QUEST MEMBER

les quêtes membres de runescape, description, aide, astuce, même quelqu'images.


Article ajouté le 2009-05-31 , consulté 71 fois

Commentaires


admin le 31/05/2009 à 22:37:15
The Fremennik Trials

Caractéristique.
Difficulté : Difficile

Longueur : Longue

Objet(s) Requis :

Knife
Tinderbox
Beer
Raw shark
Woodcutting axe
Potato
Onion
Cabbage
5.250gp

Quête(s) Requise(s) : Aucune

Niveau(x) Requis : 25 fletching, 40 crafting & woodcutting

Monstre à tuer : Draugen (level 69)

Lieu du Commencement : Brund à Relleka


Manni the Reveller

1.Parlez a manni dans le bar,il va vous offrir son vote si vous le batez a un concour de buvage de bière.
2.Prennez le baril de bière(Keg of beer)Sur la table au nord de lui,défiez le,vous allez perdre.
3.Allez dans le bar de Serr's Village.Soyez sure que vous avez 250gp avec vous,et parlez au poison salesman.
4.Après une discussion agacante,demandez à en acheter.
5.Maintenant vous avez .Allez au council workman,parlez lui,il va dire,je veux de la bière,utilisez sur lui votre bière,il va vous donnez unUne cherry bomb.
6Allez dehors à l'est du bar,vous allez voir un tuyau.(Pipe)
7.Utilisez votre strange object avec votre tinderbox,ensuite utilisez votre lit bomb qui étais le strange object avec le tuyau(Pipe)
8.Maintenant courer dans le bar,prenez un keg of beer(baril de bière) et utilisez le sur low alcohol beer.Défiez Manni à nouveau,vous allez gagnez.
Swensen the Navigator
1.Maintenant parlez a Swensen the navigator qui est un petit peu au sud west du bar,il va vous dire de faire son labyrinthe pour avoir son vote.
2.Allez en bas de l'échelle,vous allez être dans une chambre avec 4portails dans chaque directions.
3.Prenez les portais de chambres en chambres dans cette direction:Sud,west,est,nord,sud,est,nord,allez en haut de l'échelle,et vous avez fini le défi:)

Sigli the Huntmans

1.Maintenant,parlez a Sigli,au sud est à l'entrer de Relleka,il va vous dire de tuer le Draugen pour son vote.(Ce n'est pas un dragon!)
2.Accepter son défi,pour recevoir Hunter talisman
3.Allez juste au sud du village ,dans le bois, et cliquer sur votre talisman pour commencer le long chemin pour trouver le Draugen.
4.Continuez à suivre les directions jusque à ce qu'il apparait et vous attaque.Il va être level 69,alors soyez prêt.
5.Après l'avoir tuer,votre talisman va automatiquement collecter son essence.Retournez à Sigli,bravo,un vote de plus:)

Olaf the Bard

1.Maintenant allez au nord east de Sigli et parler à Olaf.
2Parlez lui encore,vous avez besoin de créer votre Lyre.(Je vous suggère soit de tuer Lanzig jusqu'a ce qu'il drop la Lyre.)Lanzig,est au petit bâtimant avec un jarding de patates ,d'oignons et de laitue.
3.Allez au est-sudest du village et à l'est de la colline avec un icon d'arbre.
4.Couper le Swaying tree et fletcher la branche
5.Sud est de l'arbre,parler à Lalli le troll.Demandez à propos de l'autre humain.
6.Maintenant vous devez trouvez Askelladen dans le village devant le bar.Parlez lui et prenez le pet rock.Arretez au jardin proche de la porte d'entrer a Relleka,prenez l'oignon,la patate et le cabbage.
7.Parlez à Lalli encore,et offrez lui de lui faire une soupe au roche.Utilisez les ingédients suivant sur sa stews(ragoût)dans cette ordre:Le pet rock,l'oignon,la patate,le cabbage.
8.Ensuite parlez lui encore pour obtenir un golden fleece(ouatine d'or)
9Maintenant allez spiner votre fleece à une spinning wheel,la plus proche est à Seer's village.Ensuite attacher le a votre lyre.
10.Maintenant allez voir Fossegrimen au strange altar just au west du pont avec le council workman.
11.Placez votre raw shark sure le strange altar et elle va apparaitre et enchanter votre lyre.
12.Allez au bar sur le mur est il y a une petite cabane,allez dedans,et allez sur le stage.
13.Maintenant,jouer de la lyre.Un vote de plus!

Sigmund the Merchant

1.Maintenant,parler a Sigmund dans la place du marcher,au west du bar.Il va vous demandez de lui trouver une fleure rare pour lui.
2.Maintenant,allez un petit peu au nort west proche du plus gros quay,parler au sailor,il vodras une ballade (chanson)romantic.
3.Allez voir Olaf,demandez lui de composez une ballade,il va vous dire qu'il a besoin de sturdy boots.
4.Speak to Yrsa dans le magasin de vêtements,ensuite allez au bar
5.Parlez à Brundt,ensuite allez voir Sigli.
6.Sigli voudra un bowstring spécial.
7.Allez au magasin de casque et parlez a Skulgrimen,il voudra un poisson rare pour le bowstring.
8.Allez au petit quay,parlez au fisherman,il voudra une map de Swensen the navigator,ensuite allez À Seer's the peer,qui est à coté.
9.Seer voudra un bodyguard.
10.Allez au helmet shop et parler à Thorvald,il voudra un siège dans le bar.Allez voir Manni.
11.Ensuite,Manni voudra un cocktail ,parlez a Thora,la barwoman.
12.Thora voudra un contrat de Askeladden,il est juste dehors.
13.Il voudra 5000gp,payer le.
14.Quand vous avez le papier,retournez voir ces personnes dans cette ordre;Thora,Manni,Thorvald,Seer,Navigator,Fisherman,Skulgrimen,Sigli,Brundt,Yrsa,Olaf,Sailor et voir Sigmund!Maintenant vous avez un autre vote!

Thorvald the Warrior

1.Maintenant auter tous vos armes et armure et allez tout les porter dans la banque de Seer's village,prennez juste de la nourriture et des prayers potions.Parler à Thorvald dans le helmet shop,Il va vous demandez de tuer son guerrier 4fois.
2.Utilisez de la nourriture pour les 2premier combats et votre prayer au 3ième,si vous en avez et au 4ième utilisez plus rien!
3.Laisser Koschei vous tuer et vous aller vous faire téléporter en haut.Si vous choisissez de le combatte(pas recommendé du tout)prenez prayer,food,il n'est pas requirer de le tuer pour completer la quest,juste ne pas fuir (C'est pas dangereux)

Bravo, un vote de plus !

Peer the Seer

1.Parlez a Peer the Seer au sud du marché,pour avoir son vote,juste passer à travers de sa maison!
2.Vous devrez avoir pas d'armures et d'armes.
3.Essayer d'ouvrir la porte,vous devrez faire une charade.
4.Voici les réponses possible:Tree,mind,time,life,mage,fire,wind.
5.Maintenant allez à l'intérieur et en haut de l'échelle.
6.Vous êtes maintenant dans une chambres plein de boites avec un four,un cupboard,bookcase,frozen tables etc.
7.Chercher partout dans la chambre pour avoir les materiel pour completer votre vote.Les seuls materiels que vous aurez besoin sont:le wooden disk,le red disk(l'oeil sur le mur.),jug,bucket,red herring
8.Cooker le herring sur le four pour avoir sticky red goop.
9.Utilisez le goop sur le wooden disk pour qu'il ressemble au red disk.
10.Allez en bas de l'autre bord de ou vous être rentrer et utilisez vos 2 disk rouge sur le strange mural.
11.Sa va vous donner un couvercle pour vase.
12.Maintenant vous avez besoin de quelquechose de pas trop lourd pas trop léger pour la balance sur le coffre.
13.Utilise le bucket sur le tap(le petit tuyau),ensuite utilise le sur le jug
14.Vide ton jug sur la petit chose en dessous de la tap,ensuite utilise encore ton bucket sur le jug,vous avez maintenant un bucket vide et un 2/3 jug
Utilise ton bucket sur la tap,utilise ton bucket sur ton jug pour avoir 4/5 bucket of water.
15.Maintenant vous avez un bucket 4/5 remplis d'eau,utilise ton bucket sur le petit bol qui est sur le coffre,pour ouvrir le coffre.
16.Tu va avoir un vase,utilise ton vase sur la tap pour le remplir d'eau,ferme le vase en utilisant le couvercle dessu(vase lid).
17.Utilise ton vase sur la frozen table,tu va avoir une frozen key,utilise la frozen key sur le four pour avoir une key normal.
18.Va en bas ou il a le strange mural,utilise ta key sur la porte,bravo,un autre vote!

Retourne voir Brund pour terminer la quête !

Récompense : 3 Point de Quête, 2.800 strength, defence, attack, hitpoints, fishing, thieving, agility, crafting, fletching & woodcutting xp.


admin le 31/05/2009 à 22:38:29
Tout feu tout flamme (All fired up)

Caractéristique.
Difficulté : Facile

Longueur : Courte

Objet(s) Requis :
- Tinderbox
- Axe

Quête(s) Requise(s) :
- Priest in Peril

Niveau(x) Requis :
- 43 Firemaking

Récompenses :
- 1 Point de Quête
- 5 500 Firemaking expérience
- Accès au Beacon Mini-Jeu



La Quête

Le roi veut que vous l'aidiez à tester un nouveau système d'alerte en cas de danger: allumer des buchers qui se trouvent depuis le début de la rivière Salve jusqu'à l'Ouest du wild. Pour commencer, il faut parler à Blaze Sharpeye qui se trouve près du temple juste avant l'entrée en Morytania.



A titre indicatif il faut chercher le même type d'icône pour trouver les autres buchers à allumer (on voit cette icône sur la map). Il y a en tout 14 buchers et Blaze a besoin d'une personne (vous en l'occurence) pour faire un test sur quelques-uns de ces buchers pour vérifier si on les voit au loin. Pour allumer un bucher, il faut mettre 20 logs puis l'allumer avec une tinderbox.

Il y a des arbres à côté, donc allez vos 20 logs et les mettre dedans pour allumer le 1er bucher. On peut mettre 20log de n'importe quel type, ma seule différence étant que plus on utilise 1 log de niveau élevé (exemple:yew>willow>normal log) plus le feu durera longtemps (surement pour le minigame).



Il faut maintenant allumer un feu sur le prochain bucher qui se trouve près de la mine d'argile. Parlez au Squire Fyre pour savoir si elle voit le feu de Blaze, elle vous répondra que oui et vous invitera à allumer son bucher (elle a déjà mis les 20 logs dedans); il vous suffit de retourner voir Blaze pour vérifier qu'il voit le feu de Fyre. Le feu de Blaze a baisser en intensité, il vous demande de le raviver: pour cela il suffit jsute de rajouter 5 logs. Aller faire un rapport au Roi pour lui dire que tout fonctionne pour ifnir la quête.



Beacon minigame :

en ayant 6 beacons allumés en même temps, le roi vous donne le ring of fire:+2% d'xp reçu en Firemaking.
en ayant 10 beacons allumés en même temps, le roi vous donne Flame gloves:+3% d'xp reçu en Firemaking.
en ayant 14 beacons allumés en même temps, le roi vous donne Inferno Adze: bonus en woodcutting et mining.

admin le 31/05/2009 à 22:39:24
Animal magnestism

Caractéristique.
Difficulté : Moyenne

Longueur : Courte

Objet(s) Requis :

Amulet of ghostspeak
20 electo-tokens
5 iron bars
Hammer
Mithril axe
Holy Symbol
Buttons
Hard leather

Quête(s) Requise(s) : The Restless Ghost, Ernest the Chicken & Priest in Peril

Niveau(x) Requis : 18 slayer, 19 crafting, 30 ranged & 35 woodcutting

Monstre à tuer : Aucun

Lieu du Commencement : Draynor Manoir


La Quête



Pour débuter cette quête, vous devrez parler à Ava. On pourra la trouver dans une chambre dans le Draynor Manoir. Ava vous demandera des Undeads Chickens. Après lui avoir parler, téléportez-vous à Port Phasmatys grace à votre Ectophial et allez à l'Ouest dans une ferme. Allez voir Alica et parlez lui, elle vous dira de parler à son mari que l'on peut trouver dans l'enclo des vaches.

Il vous faudra ensuite faire le messagés plusieurs fois jusqu'au moment où Alica vous demandera d'allez faire une GhostSpeak Amulet mais inversé pour qu'elle puisse communiqué avec son mari.

Allez à l'Ouest et parlez à la Sorcière Old Crone qui se situe dans une maison juste à l'Est de la Slayer Tower. Elle vous demandera de prendre votre Ghostspeak amulet et d'avoir une place de disponible dans votre inventaire. Reparlez-lui et elle vous donnera une Crone Made Amulet qu'il faudra donner au marie d'Alice.



Après avoir donnez l'amulette au mari, reparlez lui et demandez les undeads chickens. Vous verrez une petite cinématique où l'on voit le mari essayant d'attraper le vilain poulet et où un faux joueur vient tuer la vache de monsieur. Après cette cinématique fort intéressante, reparlez au mari pour lui acheter les poulets au prix de 10 ectotokens chacun.

Repartez vers le Draynor Manoir et parlez à Ava. Elle vous expliquera que les poulets serviront à faire un objet d'archer unique. Elle vous parlera aussi d'un aimant et elle vous demandera d'allez parler à la sorcière qui se situe dans la pièce juste au Nord de votre position. La sorcière vous demandera 5 irons bars pour qu'elle puisse vous construires l'aimant. Reparlez lui pour les lui donnés. Elle vous donnera ensuite une barre de Selected Iron.

Marchez maintenant vers la mine de Rimmington et placez vous au centre. Orientez-vous vers le Nord (c'est très important) et utilisez votre hammer sur la selected iron bar. Si vous avez suivit les instructions, vous obtiendrez une Bar Magnet. Retournez voir Ava.



Pour réalisez le plan d'Ava, il vous manque un bois qui se regénère automatiquement. Équipez votre Mithril Axe et tentez de couper un de ces arbres qui vous attaque lorsque vous passez près (Undead Tree). Vous n'en serez pas capable et vous devrez aller en parler avec Ava. Elle vous proposera deux options. La première parle de vous coupez les bras et de les réanimez en tant que mort-vivant et la deuxièmeme consiste à aller parler à Turael, le slayer master de Buthorpe. Votre choix se fait rapidement donc téléportez vous à Buthorpe avec votre Games Necklace. Parlez à Turael et il vous demandera une Mithril WoodCutting Axe et un Holy Symbol. Il vous donnera en échange une Blessed Axe. Retournez couper un morceau de Undead Tree (Undead Twigs). Allez les porter à Ava.

Le plan d'Ava est presque fini. Il ne vous manque plus que le contenu. Parlez lui et elle vous donnera ses notes de recherche.

Après cela, parlez à Ava. Cliquez sur les buttons et utilisez les sur le hard leather. Vous obtiendrez un Container. Parlez ensuite à Ava pour terminer la quête



Récompense : 1 Point de Quête, 1.000 crafting, fletching & slatyer xp, 2.500 woodcutting xp.


admin le 31/05/2009 à 22:41:16
Biohazard

Caractéristique.
Difficulté : Moyenne

Longueur : Longue

Objet(s) Requis :

Rope
Priest robe

Quête(s) Requise(s) : Plague City

Niveau(x) Requis : Aucune

Monstre à tuer : Aucun

Lieu du Commencement : Ardougne




La Quête

Aller a ardougne et discuter avec Elena, elle se trouve dans une maison a l’est de la ou vous avez commencer Plage city. Voila, La quête est commencée.

Aller maintenant chez Jerico, il se trouve au sud de la banque de Ardougne

Une fois que vous l’aurez trouver parler lui, et profitez que vous étés la pour prendre 1 cage de pigeon qui se trouve derrière la maison de Jerico et ouvrez l’armoire et cherchez dedans, afin de trouver la nourriture pour pigeon

Partez voir Omart, il se trouve au sud est du château d’Ardougne

Maintenant aller a la Watchtower, c’est la tour se trouvant à l’entré de Ardougne Ouest, utiliser la nourriture de pigeon sur les barricades et ouvrer la cage de pigeon.

Ils s’envoleront et irons dans la tour pour distraire les gardes.

Il ne vous reste plus qu’à aller voir Omart et il vous fera passer par le mur a coté de lui garce à une échelle. Vous vous retrouverez derrière le mur.

Allez maintenant au nord de cette endroit et aller chercher une « rotten apple »

Passer par la porte une foie que vous avez ramassez la rotten apple, passer par l’endroit de la barrière (faite squeeze pour passer au travers) et utiliser la pomme dans le chaudron.

Après ceci aller a la porte de la maison et cliquez dessus, on vous dira alors qu’il y a un malade dans la maison.

Ressortez du jardin et partez au sud ouest et trouver le docteur, elle ne voudras pas vous parler,

Ouvrez lors l’armoire et cherchez dedans, vous devrez trouver un habit de docteur (doctor’s gow)

Mettez cet habit et repartez au dans la maison ou il y a ce malade, le mouner vous laissera rentrer car il vous prend pour le docteur.

Dans la maison, allez a l’étage et tuer un mouner afin de gagner une key (elle va directement dans votre inventaire). Ouvrez la grille et cherchez dans les caisses le distillator d’Elena.

Sortez de la maison et retourner voir Killron et dites lui que vous voulez repartir

Repartez voir Elena pour lui donnez le Distillator, elle vous donnera des potions.

Allez maintenant voir le chimiste à l’ouest de Rumington.

Parlez lui mais surtout ne lui parlez pas de la Plague, demandez lui juste le papier pour Guidor, dites lui que vous êtes un amie d’Elena.

Il vous donnera alors ce papier (pour qu’il vous donne ce papier il vous faut avoir les potions sur vous que vous a donné Elena).

Maintenant sortez de cette maison et parlez aux livreurs, leur donner les potions :
A Hops lui donner Sulphuric broline
A Da vinci lui donner Ethena
A Chancy lui donner Liquid Honey

Partez maintenant à l’auberge au Sud Est de Varrock, vous retrouverez les 3 livreurs et ils vous rendront les potions.

Allez au Sud Est de l’auberge et parlez a l’épouse de Guidor

ATTENTION : vous devez porter une priest robe si vous ne l’avez pas vous devrez aller en acheter une, si vous allez a la banque et que vous reveniez voir la femme de Guidor, le guarde vous prendra les 3 potions. Vous devrez alors repartir à Ardougne et redemander à Elena les potions, et de nouveau aller a rumington pour donner les potions aux livreurs…

Une fois que vous avez les 3 potions et celle de la plague sur vous aller parler à l’épouse de Guidor et après parler à Guidor en lui disant que vous avez la solution pour la plague.

Ne pas oubliez qu’il ne faut pas se téléporter avec les potions sinon vous les perdrez et vous devrez recommencer…

Parlez à Guidor, il vous prendra les fioles et vous dira qu’il n’y pas de peste a Varrock, repartez alors voir Elena pour lui dire ce qu’il vous a dit.

Elle vous dira d’aller voir le king de Ardougne, parlez lui est vous aurez fini la quête !!!

Récompense : 3 Point de Quête, 1250 thieving xp.


admin le 31/05/2009 à 22:42:39
Contact!

Caractéristique.
Difficulté : Difficile

Longueur : Moyenne

Objet(s) Requis :

LightSource (Lamp, Lantern ou Candle) ou 200GP
Tinderbox

Quête(s) Requise(s) : Gertrude's Cat, Icthlarin's Little Helper & Prince Ali Rescue

Niveau(x) Requis : Aucun

Monstre à tuer : Giant Scarab (Level 191)

Lieu du Commencement : Dans le temple à l'Ouest de la Pyramid à Sophanem.


La Quête

Allez parler au High Priest dans le temple à l'Ouest de la Pyramid à Sophanem. Il a besoin d'aide, vous aurez une petite vidéo, vous pourrez ensuite interroger le High Priest au sujet des façons possibles d'entrer dans Menaphos. L'interogger au sujet des manières d'approcher du souterrain et il vous répondra d'allez parler à Jex, le gardien du temple de Lesser Deities.



Allez au temple dans le coin du nord-est de la ville et parlez à Jex. Il vous dira que des scarabés étranges ont détruits le temple et la banque en creusent des galeries en dessous. Il vous enverra alors en dessous de la banque pour aller voir ce qu'il se passe. Descendez en bas de la trappe ; vous serez dans un labyrinthe remplis de monstres d un lvl élevé en combat.

Voici la carte du labyrinthe, vous devrez emprunter le chemin en rouge.


(merci à zybez)

Une fois que vous êtes prêt entrer dans le labyrinthe... Evitez les pièges ! Ce sont les même tipes de pièges que dans la quest Icthlarin's Little Helper. Ceux des mures qui frappent,... Ils faut faire tres attentions aux pieges qui sont des fois caches dans les mures. ATTENTION : Il ne faut pas s arreter enface des scarabes en "or" sur les murs. Sinon vous tomberez dans les cacheaux et vous serez ataqués par plein de mages a la fois. En plus de ça, votre source de lumiere sera éteinte. A un moment vous verrez aussi des inscriptions sur les murs (old marking), vous devrez les passés et ca depend de votre thieving level. Bon soit vous arrivez enfin a la sortie.

Une fois arrive à la sortie, vous allez descendre par l'échelle et arriver dans un souterrain. Suivez ce souterrain et vous arriverez dans une grande piece avec le corps de Kaleef.




Une fois avoir lu le message, allez un tout petit peux plus loin dans la cave jusqu'à trouver derriere un precipice Maisa. Parlez lui et repondez a ces questions : la premiere réponse est « village de Draynor », et la seconde est « Leela ». Il vous demandera alors d'aller trouver Osman à Al-karid. Il est temps de vous téléportez à Al-karid avec votre amy of glory ou autre moyen de teleportation. Vous devez parler a Osman qui se trouve devant le palait d'Al-karid. Apres une longue discussion, il vous demande plusieurs possibilités de réponse. La bonne est "it would drive a wedge between the Menaphite cities" . Il accepte de venir et vous rejoins à Sophanem.

Utilisez la carpette volante pour aller jusqu'à Sophanem. Là vous devriez voir ce bon vieux Osman qui attend devant la grille, en dehors de la cité. Parlez lui et il vous dira qu il n'a pas pu rentrer parce qu'il est trop vieux. Vous lui dites alors que vous connaissez un autre moyen de rentrer dans la ville. Vous aurez alors une petite video de Osman rentrant dans la ville. Une fois fait, rentrez a votre tour dans la ville (Par la porte principale c'est bon). Puis allez dans le souterrain refaire le meme chemin que la fois passé. ATTENTION : Evitez à nouveau ces maudits scarabes sur les murs.

Descendez l'échelle . Une fois que vous avez descendu l'échelle vous verrez une petite video avec Osman qui se fait attaquer par un scarabé geant. Une fois la video fini, le scarabé apparaîtra (lvl 191). Au fur et a mesure que vous l'attaquerez, des monstres apparaîtrons. Une fois que vous l'aurez tuer, Osman reviendra vous parlez. Sa recompence est la dague par terre, pas tres loin. Une fois que vous avez trouvez la dague et qu'Osman est parti, retournez voir le grand pretre dans le temple pour finir la quête.



Récompense : 1 Point de Quête, Keris, 7.000 experience en thieving, 2 wishes qui donnent 7.000 experience dans le level combat que vous voulez. Access à la banque.


admin le 31/05/2009 à 22:43:48
Druidic Ritual

Caractéristique.
Difficulté : Facile

Longueur : Moyenne

Objet(s) Requis :

Raw beef
Raw rat meat
Raw chicken
Raw bear meat

Quête(s) Requise(s) : Aucune

Niveau(x) Requis : Aucun

Monstre à tuer : Monstre level 19

Lieu du Commencement : Au Nord de Taverley




Commencement.

Pour commencer la quête, parlez au druide Kaquemeex qui se trouve au nord de Taverley près de l'altar de Ghutix. Demandez-lui si il n'a pas de quêtes à vous donner. Il vous parlera alors des Dark Wizard de Varrok qui ont jetés un sort sur leurs druides. Après la fin de la conversation, il vous demandera de l'aider ! Acceptez.


La Potion.

Sanfew va vous dire de récupérez des ingrédients pour la potion. Donc quand vous avez les ingrédients (les viandes crues) allez un peu au sud de taverley, descendez l’échelle et allez dans la première salle à l’est. Dans cette salle il y a le chaudron de Thunder. Utilisez les ingrédients avec et ils auront une couleur bleue.

Maintenant retournez voir Sanfew et parlez lui. Après avoir parler, allez revoir Kaqemeex et il vous récompensera et vous parlera de l’herblore et de la fabrication des potions puis la quête sera fini !

Récompense : 4 Points de Quête, 250 herblore xp.


admin le 31/05/2009 à 22:45:32
Dwarf cannon

Caractéristique.
Difficulté : Facile

Longueur : Courte

Objet(s) Requis :

Aucun

Quête(s) Requise(s) : Aucune

Niveau(x) Requis : Aucun

Monstre à tuer : Aucun

Lieu du Commencement : Au Nord-Ouest de la Fishing Guild, près de Ardougne.




Commencement.

Parlez au Captain Lawgof pour commencer cette quête.
Il vous demandera de fixer 6 barrière, pour cela, il vous les objets nécessaire.



Réparation de l'enceinte.

Faites le tour de l'enceinte et réparer les barrières endommagées.
Une fois que vous en avez réparé 6, retournez chez le Captain Lawgof et reparlez-lui.






Recherche.

Il vous dira qu'il n'est plus en contact avec la tour. Sortez de l'enceinte et cherchez une tour ( elle est juste devant vous).
Montez jusqu'au dernier étage et prenez le corp du commandant des nains. Ramenez-le au Captain.



Il vous demandera de retrouvez le fils du commandant.
Allez au alentour de la Fishing Guild, cherchez l'entrée d'un grotte et entrez dedans.



Cherchez un endroit remplie de goblins et de caisses. Cherchez dans les caisses jusqu'a trouvé le fils du Commandant.



Retournez voir le Captain Lawgof.

Réparation du Canon.

Celui-ci vous annoncera que le canon est défectueux et qu'il veut que vous le rapariez. Pour cela il vous donnera une trousse d'outil.
Allez à l'endroit où se trouve le canon et faites "inspect" dessus.



Essayez de remettre tout les objets logiquement.

Recherche du manuel.

Retournez chez le captain, il vous demandera de cherchez un manuel pour savoir faire des balles pour le canon. Pour cela vous devrez vous rendres à l'endroit où a été concu le canon c'est à dire au camp de la Mining Guild, plus précisement à cette endroit :




Cherchez un certain Nulodion. Parlez-le, il vous donnera le manuel un Mould.



Allez le donner au Captain, il vous récompensera.
Vous avez terminé la quête !




Récompense : 1 Point de Quête, 750 expérience en Crafting et la permission d'utiliser et d'acheter les Canons de Nain.


admin1884 le 31/05/2009 à 22:46:39
Elemental workshop

Caractéristique.
Difficulté : Facile

Longueur : Courte

Objet(s) Requis :

Knife
Pickaxe
Hammer
Needle
Thread
Soft leather
4 coal ores

Quête(s) Requise(s) : Aucune

Niveau(x) Requis : Aucun

Monstre à tuer : Aucun

Lieu du Commencement : Dans une maison à Seers Village, au Sud Ouest de la banque




Commencement.

Alors pour commencer cette quête, il faut aller à Seers Village qui se trouve à l’ouest de camelot castle, aller dans la maison qui se trouve juste o sud ouest de la bank, la toute première puis en entrant vous trouverez une bibliothèque juste a l’est cliquer dessus, vous y trouverai un livre qui vous devrez avoir avec vous tous le long de cette quest, faite use sur votre knife puis sur le livre, il vous sortira une clef. clef sur la porte



Prenez cette clef avec vous puis dirigerez vous dans la maison d’en face ( forgerie ) utilisez votrepour y entrer ensuite descendez les escalier.
Maintenant allez dans l’élémentaire de la terre qui se trouve à l’ouest cliquer pour piocher une elemental, un earth elementale vous attaquera, tuer le et récupérer l’elemental qu’il aura laiser tomber, ensuite cliquer search sur toutes les quest de la grottes pour trouver un stone bowl (cuve en pierre)



Aller a l’element d’eau et faite comme sur le shema



Ensuite allez dans l’element de l’air puis cliker sur le souflet (fix bellows)
Puis pousser le lvl (pull lever)
Aller dans l’element de feu : Remplisser votre stone bowl (cuve en pierre) de lave en cliquant sur votre stone bowl puis sur la cuve de lave, ensuite retourner fiw belloow, tourner le levier d’air, et c bon il vous reste plus qu’a mettre votre pierre dans la furnace puis de la forger et le tour est jouer, c la faite vous avez ganger un superbe bouclier ( + 6 en defence contre la magie

admin le 31/05/2009 à 22:48:13
D?but: trouver et lire un beaten book dans le centre d'examen du digsite.

Qu?tes requises: Elemental Workshop I

skills requis: lvl 20 magic, lvl30 smithing

Objets: hammer, pickaxe, 12 coal

Apr?s avoir lu le livre, lisez le parchemin que vous avez trouv? dans le beaten book; ce dernier contient des coordonn?es.
Ensuite rendez-vous ? Seer, et allez dans le workshop. Si vous n'avez plus la clef, rentrez dans la maison juste au sud du workshop et chercher dans les bookcase jusqu'? trouver l'elemental book et la clef vous sera remise.

Donc on a la clef, on peut rentrer dans le workshop; ensuite suivez les isntrcution de votre scroll (pour moi: down, 2N, 2E,2N,2E,10N, 4W, pipe3) pour trouver 1 clef .
Elle ouvre le passage qui se trouve ou centre de la pi?ce quand vous avez desendu les escaliers afin de faire les directions de votre parchemin. Vous arrivez dans un nouvelle pi?ce et vous voyez qu'il faut r?parer 4 pi?ces: crane, press, tank, wind tunnel.

Commencez par chercher dans toutes les crates pr?senentes, ainsi que celles qui se trouve ? l'?tage dans la pi?ce (il y a des escaliers pour ?a) pour trouver: small cog, medium cog, large cog, pipe. En m?me temps quand vous vous balader au 1?tage, vous trouver junction box, il faut remettre les tuyaux qui sont d?tach?s.

Tournez le levier en bas de l'escalier pour acvtiver les pompes.

Vous verrez aussi un pipe qui est cass?; remplacez-me par le nouveau que vous avez trouv?:


Vous trouverez aussi 2 parchemins de sch?mas: crane et lever sch?matic.

Pour les cog, il faut les mettre sur le ventilo ? l'est (merci Arky): large cog ? droite, small cog en haut ? gauche et medium en bas ? gauche.


Ensuite, remontez et allez miner de 3 elemental ore pour en faire 1 elemental claw, 1 elemental bar et 1 elemental helm. Vous pouvez alros redescendre pour le mettre sur la machine ? pinces.


Maintenant que tout est r?par?, mettez la bar sur le chariot et activez les pinces pour plonger la barre dans la lave et la ramener sur le chariot. Activez le levier pour faire avancer le chariot, activez le levier pour presser la barre et l'?largir.
Fermez les 2 arriv?es d'eau des vannes, utilisez le levier en face de la prote pour l'ouvrir, et le m?canisme ? c?t? pour mettre la barre ? l'int?rieur de la chambre de refroidissement. Ouvrez l'arriv?e de gauche puis fermez-l?, et faites de m?me avec l'arriv?e de droite, enfin ouvrez la prote et ramenez le chariot sur le rail.
Activez de nouveau le m?canisme pour faire continuer le rail et qu'il arrive au ventilateur, activez-le pour finir de refroidir la barre, arr?tez-le et activez de nouveau le m?canisme du rail pour ramener le chariot au d?but (sous la pince) pour r?cup?rer votre barre.

Ensuite descendez d'un ?tage pour entrer dans la mind room poser votre barre sur la droite et vous assoir sur la gauche avec votre elemental helm sur la t?te (sous peine de perdre 8hp).


Il ne vous reste plus qu'? prendre votre bar, remonter faire 1 helm la qu?te est finie.

Reward:

admin le 31/05/2009 à 22:49:59
Fishing Contest

Caractéristique.
Difficulté : Facile

Longueur : Courte

Objet(s) Requis :

5gp
Fishing rod
Garlic
Spade

Quête(s) Requise(s) : Aucune

Niveau(x) Requis : 10 fishing

Monstre à tuer : Aucun

Lieu du Commencement : Nord de Taverley




La Quête.



Allez parler au nain «Mountain Dwarf », il se trouve a l’entré de la maison qui vous permettra de passer sous la montagne en évitant les loups blancs. Cependant le nain, n’est pas un fanatique des étrangers




Tout d’abord parlé a ce nain et lui demander de devenir son amie, il vous dira alors de faire une quête pour le fishing, dites lui que vous gagnerez celle-ci.

Une fois que vous lui aurez parlé il vous donnera un papier du nom de fishing pass, à ce moment la votre quête Fishing Contest aura bien commencé.


Une fois la quête commencée, partez à Mcgrubor’s Wood, qui se trouve après Seer Village.



Passer par la porte comme indiqué par la flèche rouge ci-dessus, faire squeeze sur la grille et vous passerez au travers, attention des guard dog lvl 44 vous attendent de l’autre coté de la grille.
Dirigez-vous à présent à l’ouest afin que vous de trouver une vigne (vines), cliquez dessus afin d’obtenir des vers (red vine worm) en prendre 6 et ressortait de cet endroit.

Une fois cette tâche accomplie, partez au Hemenster (au sud de la ou vous vous trouvez) et parlez a Morris. Il vous dira que vous ne pouvez pas rentrer. Cliquez alors sur la porte de la barrière, il vous demandera votre pass, il le prendra et vous pourrez entrez.

Dès que vous avez passé la barrière vous devrez parler à Bonzo qui vous demandera 5gp.

Maintenant, il vous reste plus qu’à aller au bord de l’eau et pécher avec les vers que vous a attrapé avec la fishing rod que vous avez acheté précédemment.

Vous attraperais des sardines, Bonzo vous appellera alors pour regarder vos gros poissons, il vous prendra les 3 poissons.
Vous verrez apparaître une étrange personne aller lui parler…



Il est en train de pécher, il vous dit qu’il n’aime pas le soleil, alors dites lui que c’est un vampire mais il vous assure que non, ne le croyez pas c’est bien un vampire.

Retournez voir Bonzo et redonnez lui 5gp, afin de faire un concours entre vous et le vampire.

A coté du vampire se trouve un « pipe » utilisez l’ail dessus afin que le vampire parte pécher prêt du willow. Il ne vous reste plus qu’à pécher 3 raw giant carp et parler a Bonzo.

Vous recevrez alors une coupe



Retournez maintenant voir le nain de la montagne (celui du début de la quête).
Il vous donnera votre récompense et la permission de passer sous la montagne



Récompense : 1 Point de Quête, 2437 fishing xp.


admin le 31/05/2009 à 22:51:24
The fremennik isles

Caractéristique.
Difficulté : Moyenne

Longueur : Longue

Objet(s) Requis :

1 bronze nail.
Harpoon ou un raw tuna.
6 mithril ores.( Vous pouvez les avoir pendant la quête).
1 Pickaxe.
Quelques gp.
8 rope coils.( Vous pouvez les avoir pendant la quête).
Food (nourriture).
Knife.
Hammer.
Needle.
Tread.
Quelques prayer pot.

Quête(s) Requise(s) : The Fremennik Trials.

Niveau(x) Requis : 43 Quête Point, 49 Firemaking , 20 Crafting, 20 Mining

Monstre à tuer : Des trolls (niveau 78) et le Roi des Trolls (niveau 122).

Lieu du Commencement : Au port de Rellekka.




Le Commencement.

Pour commencer la quête, parlez à Mord Gunnars qui se trouve à Rellekka. Il vous dira que le Roi de Jatizso à besoins de votre aide. Acceptez de l'aider et faite Ferry-Jatizso en cliquant sur lui.



Ensuite, entrer dans la ville et chercher le roi. Une fois que vous l'avez trouver parlé lui. Mais quand vous le parlerez, son chat ne fera que dire Meoww ... Vous devrez aller pêcher un tuna et l'utiliser sur le chat. Reparlez de nouveau au Roi. Il vous expliquera que les commerçants de la Red Axe sont venu plus tôt que prévu. Il vous dira aussi que les mineurs ne travaille pas beaucoup et il demandera de votre aide.
Allez ensuite à l'entrer de la ville où se trouve l'icône de "la pickaxe".
Ensuite descendez les escaliers et miner 6 mitrhil ores.



Une fois que vous avez miner les ores, reparlez au Roi. Celui-ci vous récompensera de 5.000 gp. Il vous demandera de vous rendre à Neitiznot.
Avant de vous rendre dans cette ville, allez derrière le trône du Roi et fouillez le coffre. Vous trouverez un déguisement de clown. Portez-le et sortez de l'île en parlant à Mord Gunnar.



A Neitiznot.

Allez à Neitiznot en parlant à Maria Gunnar.



Une fois arrivé sur l'île, allez derrière la Banque et parlez à Slug Hemligssen ( il est déguiser en clown). Dite-le " Free Stuff Please". Et il vous donnera l'explication de votre missions.



Il vous demandera de vous rendre chez Mawnis Barrowgar en tant qu'amuseur. Lui et ses hommes sont connus pour se détendre avec un amuseur et quelques bières. Vous devrez parlez à Mawnis et faire se qu'il vous demande ( Avant de le parlez assurez vous d'avoir vos deux mains libre).



Quand vous avez terminer, reparlez à Slug. Il vous posera quelques question sur se que les gardes ont dit. Répondez ceci :

Take 2 days to ready the militia.
Seventeen have been trained.
2 bridges are in need of repair.
Il vous donnera 2.5k en récompense.

Réparation des Ponts.

Il vous demandera de gagner la confiance de Mawnis. Pour cela, enlevez vos vêtement de clown et parlez à Mawnis. Mawnis vous demandera de l'apporter 8 corde( rope). Si vous n'en avez pas, retournez à l'entrée de la ville. Tuer 8 Yak et prenez leurs cheveux(hair).



Une fois que vous avez les 8 hairs, vous devrez les transformer en corde en les utilisant sur un spinning wheel. Il se trouve au Sud-est de l'île.



Vous obtiendrez alors 8 cordes(rope). Maintenant reparlez à Mawnis. Il vous dira de garder ces cordes et de couper 8 branche d'arctic pine et de les transformer en Split ( sorte de croix en bois). Une fois que vous avez couper 8 morceau d'Arctic pine, allez au centre de la ville et utilisez-les sur le tronc d'arbre. Vous pourrez faire des split.






Une fois que vous en avez 8, parlez de nouveau à Mawnis. Il vous récompensera en vous donnant 1.5k. Il vous demandera de réparer 2 ponts qui mène à l'île nordique. Assurez-vous d'avoir 1 knife(couteau), 8 cordes(rope), 8 split(sorte de croix en bois). Après avoir vérifier, allez tout près de l'arbre que vous avez coupé et passez le pont. Ensuite réparer les deux ponts. Le premier se trouve devant vous et pour le deuxième vous devrez tourner à droite.





Une fois que vous avez fini, parlez à Mawnis. Celui-ci vous donnera 1.5k en récompense. Il vous racontera son plan d'assaillir les cavernes des troll et de tuer le Roi des Troll. Il vous offrira l'honneur de diriger l'armée des Fremennik pendant la bataille. Il vous demandera de découvrir si le Roi de Jatizso a entendu parler de son plan.

Les impots.

Retournez à Jatizso et parlez au Roi. Il vous demandera d'être son nouveau percepteur d'impôt(L'impôt est basé sur le nombre de fenêtre). Il vous donnera un petit sac(vide) pour y ranger l'argent.



Parlez à tout les commerçants de la ville et dite leur la somme suivante :


Nom : Impôt:
1. Skuli Myrka 6000
2. Hring Hring 8000
3. Flosi Dalksson 5000
4. Vanligga Gastfrihet 5000








Une fois que vous avez tous les impôts, reparlez au Roi.



Il vous dira que l'impôt des fenêtres n'est pas assez. Il dira que vous devrez demander l'impôt à tous les commerçants qui porte une barbe.
L'impôt sera de 1000.
Voici toutes les personnes qui porte une barbe :

Nom :
1. Skuli Myrka
2. Hring Hring
3. Flosi Dalksson
4. Raum Urda-Stein
5. Keepa Kettilon










Une fois que vous avez récolter tout les impôts, reparlez au Roi. Celui-ci vous demandera de découvrir qui a réparé le pont.

Préparation au combat.

Retournez de nouveau à Neitiznot. Parlez à Slug Hemligssen. Il vous demandera d'aller faire le clown chez Mawnis. Mettez vos habits de farceurs et parlez à Mawnis ( n'oubliez pas, vous devez avoir vos deux main libre).
Après avoir fait votre "show", reparlez à Slug Hemligssen et répondez à ses questions :







Après avoir correctement répondu au question, il vous donnera 2.5k en récompense.
Allez sur l'autre île et parlez au Roi. Le roi vous enfermera dans sa pièce et vous interrogera. Le Roi croit que Mawnis veut lui voler toute sa gloire en tuer les trolls. Il vous donnera une feuilles que vous devrez donnez à Mawnis à Neitiznot.
Mawnis vous demandera de créer une armure approprié pour combattre les trolls. Pour faire l'armure, vous devrez tuer des yak et prendre leur peau(yak hide). Une fois que vous en avez tuer 3, allez chez Mawnis et il vous les tannera. Ensuite utiliser votre aiguille(needle) sur la peau de yak et faites l'armure. Une fois que vous avez fait l'armure, reparlez à Mawnis.
Il vous expliquera comment faire un bouclier.
Vous aurez besoins de ceci :
- 2 arctic pine logs
- 1 rope
- Quelques bronze nail
- 1 hammer.
- Une fois que vous avez tout cela, allez au centre de la ville au tronc d'arbre et utilisez votre logs sur le tron.



La défaite du Roi des Trolls.

Une fois votre armure compléte, parlez à Mawnis, il vous nommera champion de Neitiznot.
Allez vite à la banque prendre votre nourriture. Ensuite allez dans la grote des Trolls (voir carte) :



Ensuite entrez dans la grotte. Vous aurez une cinématique.
Si vous avez besoins de tuna, prayer potions et strength potions,parlez à
Bork Sigmundson qui se trouve à l'entrer dans la grotte.
Vous devrez tuer au moin 10 trolls pour pouvoir accéder au Roi des Trolls.
ASTUCE : Je vous conseil d'utiliser la prayer (protect from Range).



Une fois que vous avez tuer les 10 trolls, aller au nord, passez le pont et attaquer le Roi des Trolls(niveau 122).



Une fois que vous l'avez tuer, enlevez lui sa tête !



Sortez de la grotte et retourner parlez à Mawnis.

Vous pourrez augmenter 2 de vos compétence de combat de 10k d'experiences. Mawnis vous donnera aussi sont hat.
Et un grand bravo, vous avez terminé cette quête !


Récompense : 1 Point de Quête, 5k d'expérience en Crafting, 10k d'expérience en Woodcutting, 5k d'expérience en Construction, 10k d'expérience dans deux style de combat au choix et un Fremennik Royal Helm.

PS: Si vous avez perdu votre helm(casque), The Burgher vous en donnera un pour 50k.


admin le 31/05/2009 à 22:53:38
The fremennik isles

Caractéristique.
Difficulté : Moyenne

Longueur : Longue

Objet(s) Requis :

1 bronze nail.
Harpoon ou un raw tuna.
6 mithril ores.( Vous pouvez les avoir pendant la quête).
1 Pickaxe.
Quelques gp.
8 rope coils.( Vous pouvez les avoir pendant la quête).
Food (nourriture).
Knife.
Hammer.
Needle.
Tread.
Quelques prayer pot.

Quête(s) Requise(s) : The Fremennik Trials.

Niveau(x) Requis : 43 Quête Point, 49 Firemaking , 20 Crafting, 20 Mining

Monstre à tuer : Des trolls (niveau 78) et le Roi des Trolls (niveau 122).

Lieu du Commencement : Au port de Rellekka.




Le Commencement.

Pour commencer la quête, parlez à Mord Gunnars qui se trouve à Rellekka. Il vous dira que le Roi de Jatizso à besoins de votre aide. Acceptez de l'aider et faite Ferry-Jatizso en cliquant sur lui.



Ensuite, entrer dans la ville et chercher le roi. Une fois que vous l'avez trouver parlé lui. Mais quand vous le parlerez, son chat ne fera que dire Meoww ... Vous devrez aller pêcher un tuna et l'utiliser sur le chat. Reparlez de nouveau au Roi. Il vous expliquera que les commerçants de la Red Axe sont venu plus tôt que prévu. Il vous dira aussi que les mineurs ne travaille pas beaucoup et il demandera de votre aide.
Allez ensuite à l'entrer de la ville où se trouve l'icône de "la pickaxe".
Ensuite descendez les escaliers et miner 6 mitrhil ores.



Une fois que vous avez miner les ores, reparlez au Roi. Celui-ci vous récompensera de 5.000 gp. Il vous demandera de vous rendre à Neitiznot.
Avant de vous rendre dans cette ville, allez derrière le trône du Roi et fouillez le coffre. Vous trouverez un déguisement de clown. Portez-le et sortez de l'île en parlant à Mord Gunnar.



A Neitiznot.

Allez à Neitiznot en parlant à Maria Gunnar.



Une fois arrivé sur l'île, allez derrière la Banque et parlez à Slug Hemligssen ( il est déguiser en clown). Dite-le " Free Stuff Please". Et il vous donnera l'explication de votre missions.



Il vous demandera de vous rendre chez Mawnis Barrowgar en tant qu'amuseur. Lui et ses hommes sont connus pour se détendre avec un amuseur et quelques bières. Vous devrez parlez à Mawnis et faire se qu'il vous demande ( Avant de le parlez assurez vous d'avoir vos deux mains libre).



Quand vous avez terminer, reparlez à Slug. Il vous posera quelques question sur se que les gardes ont dit. Répondez ceci :

Take 2 days to ready the militia.
Seventeen have been trained.
2 bridges are in need of repair.
Il vous donnera 2.5k en récompense.

Réparation des Ponts.

Il vous demandera de gagner la confiance de Mawnis. Pour cela, enlevez vos vêtement de clown et parlez à Mawnis. Mawnis vous demandera de l'apporter 8 corde( rope). Si vous n'en avez pas, retournez à l'entrée de la ville. Tuer 8 Yak et prenez leurs cheveux(hair).



Une fois que vous avez les 8 hairs, vous devrez les transformer en corde en les utilisant sur un spinning wheel. Il se trouve au Sud-est de l'île.



Vous obtiendrez alors 8 cordes(rope). Maintenant reparlez à Mawnis. Il vous dira de garder ces cordes et de couper 8 branche d'arctic pine et de les transformer en Split ( sorte de croix en bois). Une fois que vous avez couper 8 morceau d'Arctic pine, allez au centre de la ville et utilisez-les sur le tronc d'arbre. Vous pourrez faire des split.






Une fois que vous en avez 8, parlez de nouveau à Mawnis. Il vous récompensera en vous donnant 1.5k. Il vous demandera de réparer 2 ponts qui mène à l'île nordique. Assurez-vous d'avoir 1 knife(couteau), 8 cordes(rope), 8 split(sorte de croix en bois). Après avoir vérifier, allez tout près de l'arbre que vous avez coupé et passez le pont. Ensuite réparer les deux ponts. Le premier se trouve devant vous et pour le deuxième vous devrez tourner à droite.





Une fois que vous avez fini, parlez à Mawnis. Celui-ci vous donnera 1.5k en récompense. Il vous racontera son plan d'assaillir les cavernes des troll et de tuer le Roi des Troll. Il vous offrira l'honneur de diriger l'armée des Fremennik pendant la bataille. Il vous demandera de découvrir si le Roi de Jatizso a entendu parler de son plan.

Les impots.

Retournez à Jatizso et parlez au Roi. Il vous demandera d'être son nouveau percepteur d'impôt(L'impôt est basé sur le nombre de fenêtre). Il vous donnera un petit sac(vide) pour y ranger l'argent.



Parlez à tout les commerçants de la ville et dite leur la somme suivante :


Nom : Impôt:
1. Skuli Myrka 6000
2. Hring Hring 8000
3. Flosi Dalksson 5000
4. Vanligga Gastfrihet 5000








Une fois que vous avez tous les impôts, reparlez au Roi.



Il vous dira que l'impôt des fenêtres n'est pas assez. Il dira que vous devrez demander l'impôt à tous les commerçants qui porte une barbe.
L'impôt sera de 1000.
Voici toutes les personnes qui porte une barbe :

Nom :
1. Skuli Myrka
2. Hring Hring
3. Flosi Dalksson
4. Raum Urda-Stein
5. Keepa Kettilon










Une fois que vous avez récolter tout les impôts, reparlez au Roi. Celui-ci vous demandera de découvrir qui a réparé le pont.

Préparation au combat.

Retournez de nouveau à Neitiznot. Parlez à Slug Hemligssen. Il vous demandera d'aller faire le clown chez Mawnis. Mettez vos habits de farceurs et parlez à Mawnis ( n'oubliez pas, vous devez avoir vos deux main libre).
Après avoir fait votre "show", reparlez à Slug Hemligssen et répondez à ses questions :







Après avoir correctement répondu au question, il vous donnera 2.5k en récompense.
Allez sur l'autre île et parlez au Roi. Le roi vous enfermera dans sa pièce et vous interrogera. Le Roi croit que Mawnis veut lui voler toute sa gloire en tuer les trolls. Il vous donnera une feuilles que vous devrez donnez à Mawnis à Neitiznot.
Mawnis vous demandera de créer une armure approprié pour combattre les trolls. Pour faire l'armure, vous devrez tuer des yak et prendre leur peau(yak hide). Une fois que vous en avez tuer 3, allez chez Mawnis et il vous les tannera. Ensuite utiliser votre aiguille(needle) sur la peau de yak et faites l'armure. Une fois que vous avez fait l'armure, reparlez à Mawnis.
Il vous expliquera comment faire un bouclier.
Vous aurez besoins de ceci :
- 2 arctic pine logs
- 1 rope
- Quelques bronze nail
- 1 hammer.
- Une fois que vous avez tout cela, allez au centre de la ville au tronc d'arbre et utilisez votre logs sur le tron.



La défaite du Roi des Trolls.

Une fois votre armure compléte, parlez à Mawnis, il vous nommera champion de Neitiznot.
Allez vite à la banque prendre votre nourriture. Ensuite allez dans la grote des Trolls (voir carte) :



Ensuite entrez dans la grotte. Vous aurez une cinématique.
Si vous avez besoins de tuna, prayer potions et strength potions,parlez à
Bork Sigmundson qui se trouve à l'entrer dans la grotte.
Vous devrez tuer au moin 10 trolls pour pouvoir accéder au Roi des Trolls.
ASTUCE : Je vous conseil d'utiliser la prayer (protect from Range).



Une fois que vous avez tuer les 10 trolls, aller au nord, passez le pont et attaquer le Roi des Trolls(niveau 122).



Une fois que vous l'avez tuer, enlevez lui sa tête !



Sortez de la grotte et retourner parlez à Mawnis.

Vous pourrez augmenter 2 de vos compétence de combat de 10k d'experiences. Mawnis vous donnera aussi sont hat.
Et un grand bravo, vous avez terminé cette quête !


Récompense : 1 Point de Quête, 5k d'expérience en Crafting, 10k d'expérience en Woodcutting, 5k d'expérience en Construction, 10k d'expérience dans deux style de combat au choix et un Fremennik Royal Helm.

PS: Si vous avez perdu votre helm(casque), The Burgher vous en donnera un pour 50k.


admin le 31/05/2009 à 22:55:56
Heroes Quest

Caractéristique.
Difficulté : Difficile

Longueur : Longue

Objet(s) Requis :

Pickaxe
Fishing rod
Full black armour (si vous êtes Black Arm Gang)
Ranging equipment (si vous êtes Phoenix Gang)
Fishing bait
Harralander
Water-Filled Vial
Dusty Key
Ice Gloves (obtenu pendant la quête)

Quête(s) Requise(s) : Shield of Arrav, Merlin's Crystal, Lost City & Dragon Slayer

Niveau(x) Requis : 50 mining, 53 cooking, 53 fishing & 25 herblore

Monstre à tuer : Aucun

Lieu du Commencement : Heroes Guild


Le début

Commencez en parlant à Achietties devant la guilde de héros. Et voila

la quete est commencée



Au nord de Taverly dirrigez vous vers la Heroes Guild. Parlez à Achietties et demandez lui de rejoindre la guilde, elle vous dira que vous devez rechercher une plume d'Entrana Firebird, une Cooked Lava Eel, et un Master Thief Armband pour montrer que vous êtes digne du titre "héros."

Vous devez avoir une paire de ice gloves pour prendre cette plume.. La seule manière d'obtenir une paire est de tuer une reine de glace du niveau 111.

Prenez une pickaxe, une armure, des armes et de la food. Dirigez vous à la montagne de white wolf, située à l'ouest de Taverly jusqu'à ce que vous trouviez un éboulement. Utilisez votre pickaxe pour dégager un chemin, et puis élevez-vous en bas de l'échelle la plus au sud dans la caverne de glace.



Quand vous entrez, vous serez près de l'échelle verte sur la carte. Prenez le passage de sud-ouest et montez vers le haut de l'échelle bleue. Après, descendez de l'échelle Est et vous serez de retour dans la caverne de glace près l'échelle jaune. Suivez le nord, Est et puis sud pour le passage de l'échelle rouge.Montez puis decendez a la prochaine échelle (pourpre sur la carte). Au nord vous trouverez la reine de glace du niveau 111. Tuez-la et prenez les gants de glace, et puis sortez la caverne.



The Firebird Feather

Nous commencont par obtenir une plume de Firebird. Pour l'obtenir, vous devez tuer un Firebird sur l'île d'Entrana.Portez rien du tout sur vous ni armes et ni armure que les gants ice glove, et aller a Port sarim sur le port. Parlez au moine d'Entrana et prenez le bateau à Entrana. Sur le côté du nord de l'île vous devriez trouver le niveau 2 Firebird. Tuez le, et prenez la plume de Firebird.




The Lava Eel

Des lava eel peuvent seulement être pêchées d'un fleuve de lave, situé dans un sud de cachot de Taverly. Parlez au Gerrant, le propriétaire du magasin de pêche de port sarim.. Il vous donnera une bouteille de boue d'escargot Blamish. Maintenant vous aurez besoin d'une Fishing Rod, d'un Harralander et d'une fiole remplie d'eau. Mélangez le Harralander dans l'eau, et puis mélangez dans la boue d'escargot Blamish. Employez le mélange sur une fishing rod pour faire une oily fishing rod.

Maintenant il est temps de pêcher pour l'Eel, mais avant que vous alliez vous aurez besoin de quelques choses. Soyez sûr d'apporter votre oily fishing rod, nourriture, un pots d'Antipoison, antidragon fire shield, avec votre arme et armure. Dirigez maintenantau sud deTaverly, jusqu'à ce que vous trouviez une échelle. L'élever vers le bas et vous serez dans le cachot.



Suivez le long du passage, après les skeleton, des ghost, black knight, et par la salle de axe. Après ca, vous verrez de la lave, avec quelques Scorpions de poison. Courez au sud après eux jusqu'à ce que vous vous trouviez dans une grande salle avec les chevaliers noirs. Dans la partie orientale de la salle est un Jailer, que vous pouvez tuer pour sa key de prison.



Ouvrez la cellule tenant Velrak l'explorateur, et libérez-le en échange de Key.





Dirigez-vous à l'ouest après les blues dragons, et puis le sud, au fleuve de la lave. Maintenant vous pouvez pêcher pour toutes les lava eel que vous voulez ! Une fois pecher, partez du cachot en se teleportant. Faites cuire maintenant la lava eel.



The Master Thieve's Armband

Pour la derniere partie de la recherche, vous aurez besoin d'un associé de la troupe opposée du shield of arrav. Les membres de troupe de Phoenix ont besoin d'un membre de troupe de Blackarm, et vice versa pour des membres de troupe de Blackarm.

Blackarm Gang Members

Allez voir votre Chef Katrine dans Varrock et par la suite elle vous donnera le mot de passe de "trèfle quatre feuilles." Elle veut que vous voliez un Candlestick .Prenez une certaine somme d'argent 60gp aller à Karamja, et l'armure en black.
Vous verrez une petite maison au sud de l'Agility Arena avec 2 des contacts du Gang Black Arm appelés Gruber et Trobert.Parlez a Trobert qui vous donnera des ID papers pour entrer dans le manoir à l'ouest.Pour pouvoir y entrer vous devrez porter votre Full Black (Helm, Legs et Plate au moins) et parler a Garv
Une fois à l'intérieur, parlez au soldat appelé Grip. Après avoir choisi quelques options et avoir demandé ce que vous pouvez faire pour l'aider, il vous donnera Key. donner la clef à votre ami de la troupe de Phoenix, et allez tous les deux à la salle du nord-est . Ouvrez le placart accroché au mur, et votre associé devra tirer sur lui avec des flèches jusqu'à ce qu'il soit mort.
Prenez la clef qu'il se laisse tomber, et puis employez-la pour accéder à la salle à l'ouest. Recherchez le coffre et prenez 2 chandeliers.



Donnez le à votre associé qui vous a aidé, et apportez l'autre à Katrine elle vous donnera le brassard du Thieve principal !

Phoenix Gang Members

Parlez à votre Chef Straven du Phoenix Gang dans Varrock et interrogez-le au sujet du Master-Thief's Amband. Il veut que vous voliez un Candlestick a Pete, et vous dira ensuite le mot de passe "Gherkin." Prenez assez d'argent pour un voyage à Brimhaven (ou bien teleportez vous a Karamja avec une Glory Amulet et marcher jusque là bas),apportez de plus un equipement Ranger et 50 Arrows

Votre ami devrait avoir une Miscellaneous Key pour vous et donc vous la donner.Allez ensuite au bar et parlez à Alfonse The Waiter. Choisissez l'option "Do you sell some Gherkins?", il vous dira d'aller voir Charlie the Cook. Maintenant Allez voir Charlie the Cook, dites lui que vous ete membre du Phoenix Gang et que vous etes a la recherche d'un Candlestick. Il vous parlera de l'entrée du manoir

Le mur à côté du fourneau est en fait une porte.Traverez le passage ou vous croiserez des chiens pour rencontrer votre ami qui devrait mener Grip dans la salle pour que vous le tuiez au Ranged. Une fois que vous l'avez tué, votre ami devra ramasser la clef qu'il laisse tomber et l'utiliser pour entrer dans une salle avec des coffres renfermant des Candlesticks !



Votre ami devrait vous donner un Candlestick. Dirigez vous a nouveau chez Straven et amenez lui le Candlestick.Il vous donnera alors le brassard qu'il vous avait promis et c'en sera fini pour cette partie avec les gangs

The Heroes Guild

Maintenant dirigez de nouveau à Achietties à la guilde de héros et donnez ici la plume de Firebird, lava eel, et le brassard du Thieve principal. Des félicitations, vous avez accompli la quest! !





Récompense : 1 Point de Quête, 2.000 attack, defence, strength, hitpoints, ranged, woodcutting, firemaking, cooking, herblore, smithing & mining xp.


admin le 31/05/2009 à 22:56:34
L'oiseau De Feu (In Pyre Need)

Caractéristique.
Difficulté : Facile

Longueur : Courte

Objet(s) Requis :

Rien

Quête(s) Requise(s) : Aucune

Niveau(x) Requis :

Niveau 52 en Artisanat
Niveau 53 en Archerie
Niveau 55 en Feu de camp

Monstre à tuer : Aucun

Lieu du Commencement : Parlez au prêtre de Guthix devant la caverne au sud-ouest de la Colonie de Piscatoris.


La Quête

Quand vous parlerez au Prêtre, posez lui toutes les questions possible pour avoir les objets nécessaire à la quête :
Dès que vous avez les objets, rentrez dans la grotte. Vous vous retrouverez dans une cave avec des monstres innofensifs bien sûre, dans cette cave se trouve des arbres que ne trouverez nulle part ailleure.



Vous devrez en récupérer 5 différents, donc il y a 5 chambres différentes.

Après que vous aillez toutes les branches, vous devriez être dans la chambre du Phénix blessé, devant lui se trouve un tas de bois et devant ce tas de bois se trouve un autel, lisez le livre.



Après avoir lus le livre, utilisez votre couteau sur les branches. Vous obtiendrez des Rubans De Bois, utilisez les sur le tas de bois, vous aurez une cinématique avec le Phénix qui monte sur le nid que vous avez fabriqués.
Dès qu'il est dedans, utilisez votre Briquet D'Amadou sur le nid, ainsi un autre Phénix apparaîtra, parlez lui.
Il vous offrira 5 plumes pour pouvoir créer des Bourse pour pouvoir l'invoquer.
Sortez de là et parlez a nouveau au Moine.

Félicitations, quête terminée !



Récompense :

1 point de quête
14400 XP en Feu De Camp
12500 XP en Archerie
11556 XP en Artisanat
Accès au repaire du Phénix une fois par jour

admin le 31/05/2009 à 22:57:48
Lost city

Caractéristique.
Difficulté : Moyenne

Longueur : Moyenne

Objet(s) Requis :

Aucun

Quête(s) Requise(s) : Aucune

Niveau(x) Requis : 31 crafting & 36 woodcutting

Monstre à tuer : Monstre level 101

Lieu du Commencement : Draynor Forêt




La Quête.




Vous commencer a l'est de drayor a l'entour d'un feux de camp.
Plusieurs d'eux ne vous parleront pas, mais le Warrior (autrefois aventurier) .
Parlez-lui et employez vos esprits virtuels pour le convincre dans indiquer ce qu'elles recherchent.
Il vous dit le besoin de trouver un lutin. Au nord de la partie vers le mur il y a un frai de pot. Dirigez directement à l'ouest de lui et recherchez un arbre qui indique que l' « chop tree » au lieu de « chop down tree » quand vous souris au-dessus de lui. (ce devrait être le premier arbre vous venu dans, droit à l'ouest du pot.) Essayez de le couper et le lutin aparaitra et parler lui il va vous parler de Zanaris .
Maintenant vous devez disposer à tuer un spirit tree lvl 101 avec seulement une axe en bronze et quoi de plus que vous choisissez de ma liste. Woohoo que cela ressemble à de l'amusement ! Les attaques magiques de blast fonctionnent bien l'Amulette de gloire en aide, et naturellement la bonne nourriture comme lobster, swordfish ou shark.

La seule sortie du cachot est par le wild du niveau 31, vous pouvez apporter des runes pour téléportations ou des bijoux de teleportation télépathie (glory amulet, dual ring ou game neclace.)

Déposez toutes vos armes et telles à la banque excepté ce que j'ai énuméré. Dirigez vous aors a port sarim parler aux monk d'Entrana. Ils vous regarderont si vous avez des arme ou armur. Les articles autorisés incluent des runes, des flèches, bowstring, arc non fini, des bijoux, des breuvages magiques, des caps, des robes, des livres de prière, des initialisations, des chapeaux, et un couteau pour fletching. Une fois que vous arrivez à l'île va au nord-est au pont et se dirige alors à l'ouest au death monk de caverne. Entretien au moine. Notez qu'une fois que vous descendez, VOUS NE POUVEZ PAS REMONTER A ENTRANA. Il n'est habituellement pas trop risqué sur un monde moins serré.

Descendez l'échelle et tuez quelques zombis (25 de niveau) jusqu'à ce que vous obteniez une hache en bronze. Courez alors après les greaters demon (lvl 92). (si vous avez un ami de niveau élevé vous pourriez faire tuer des greaters pour une meilleure arme, mais vous avez besoin toujours d'une hache pour couper l’arbre.)

Après avoir couru après les greaters, recherchez un grand dramen l'arbre avec des remous bleus dans lui. Si vous ne pouvez pas trouver dramen l'espoir bon de l'arbre... I vraiment que vous pouvez, autrement aller laissez une plus grande mise à mort vous.



La tentative de réduire dramen l'arbre. L'esprit d'arbre du niveau 101 sautera dehors, vous hurlent "doit me défaire avant que vous puissiez couper l'arbre!", et attaquez-vous. Si vous êtes seul, employez quelques attaques magiques si vous n'avez pas la prière 43 de niveau, tout en mangeant également. Beaucoup de gens déclarent qu'il est possible de s'étendre sans risque l'esprit d'arbre par derrière un stand des champignons. Si vous commencez à paniquer en raison de la basse HP, de la COURSE autour et de l'essai pour obtenir l'arbre entre vous et l'esprit.

Si vous avez un ami, ayez le stand de him/her entre vous et l'esprit tandis que pleuvoir joyeux en bas des attaques magiques sur le chef de l'esprit, et vous peut également s'étendre le spirt d'arbre par derrière le mycète.



Une fois que vous avez défait l'esprit (félicitations), coupez l'arbre autant de fois comme vous voulez obtenir les branches qui rempliront votre inventaire. Maintenant déplacez hors de ou entrez par télépathie dans la salle plus grande d'employer la porte magique que cela mène au wildy. Dans l'un ou l'autre cas, obtenez un couteau et employez-le sur vos branches pour faire des staff de Dramen.



Dirigez à l'est du feux de camp, enroulez votre voie par le marais jusqu'à ce que vous trouviez un petit bâtiment. Meter votre dramen staff et ouvrer la porte et vous aver fini la quest, Félicitation!

Récompense : 4 Point de Quête, 250 herblore xp.






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