Commentaires
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 21:57:04
The knight sword
Difficulté : Moyenne
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Lvl10 Mining
Items nécessaires
1 Redberry pie
Pickaxe
2 Iron bar
Récompense
1 point de quêtes
12.750exp Smithing
Point de départ : château de Falador. Parler au Squire.
Reldo
Allez parler à Reldo qui se trouve dans la bibliothèque du palais de Varrock et demandez-lui des informations sur les nains d'Imcando. Dès que c'est fait, allez préparer votre Redberry pie si vous ne l'avez pas encore.
Thurgo
Quand vous avez la tarte dirigez-vous au Sud de Port Sarim afin de trouver le nain appelé Thurgo. demandez-lui s'il veut de la tarte, et parlez avec lui pour qu'il fabrique une épée spéciale.
Obtenir le portrait
Retournez parler au squire. Il vous dira que Sir Vyvin possède un portrait de son père avec l'épée. Prenez la porte derrière le squire et montez au 2ème étage du château. Rentrez dans sa chambre et chercher dans le placard (Cupboard) sur le mur pour avoir le portrait.
Fabriquer l'épée
Quand vous avez le portrait, retournez voir le nain qui vous demandera 2 iron bars et 1 blurite ore pour faire l'épée. Le blurite ore se trouve juste à côté de la maison du nain (le signe "!" sur la carte) et tout au fond de ce dongeon.
ATTENTION: des monstres lvl26, lvl28, lvl 49, et lvl 57 se trouvent dans la mine.
Quand vous arrivez au niveau des ice warriors(lvl 57), regardez autour pour trouver les Blurite Ore à miner. Quand vous l'avez ainsi que les 2 Iron bars, retourner voir Thurgo. Il fabriquera l’épée.
Quand vous avez l'épée, retournez la donner au squire pour finir la quête.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 21:58:52
Imp Catcher
Difficulté : Facile
Longueur : Moyenne
Items nécessaires :
60 pièces d’or
Point de départ :
Wizzard Tower. Parlez à Mizgog au troisième étage.
Les imps lui ont voler quatres perles (des beads en anglais) rouge, noire, jaune et blanche.
Les perles :
Tu trouverez des beads un peu partout dans runescape(sur des imps bien sur)on notera karajama comme bonne endroit pour trouver des imps.
Il est possible également dans acheter a d'autres joueurs(prix en general tres raisonnable).
Pour finir la quete il suffit de retourner voir le magicien avec les objets demander.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 21:59:30
Rune Mysteries
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Aucune
Items nécessaires
Aucun
Récompense
1 point de quête
Possibilité d’utiliser la skill Runecrafting
Point de départ : Étage du château de Lumbridge. Parler à Duke Huracio.
Duke Huracio vous donnera un Air Talisman.
Allez à la Wizard Tower (sud de Draynor village) puis descendez au sous-sol pour parler au wizard Sedridor. Il vous donnera un paquet à donner à Aubury, qui est le gérant du Rune Shop de Varock (sud-est, derrière kla banque). Parlez-lui et il vous remettra des notes à ramener au wizard. Le wizard vous récompensera pour vos efforts.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:00:54
The Restless Ghost
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Aucune
Requis:
rien
Récompense:
1 point de quête
Amulet of Ghostspeak
1.125Exp Prayer
où peut on avoir cette quete: il vous suffit de parler au père aereck
dans sa petite chapelle de lumbridge
Le père vous explique qu'il se retouve avec un problème de phantome.La seule personne qui peut l'aider est son vieile ami le père urhney.ce dernier possède une petite habitation qui se situe profondement au sud-est des marais de lumbridge.
Father Urhney
Aller lui parler et apres une brève discussion il finit par vous donner son amulete pour parler avec les phantomes.
Le fantôme
Portez l'amulette et parlez au fantôme dans le cimetière à côté de l'église de Lumbridge. Il vous demande de ramener son crâne.
Le crâne
Vous trouverer se charmant crane dégarnie a la tous des wizards(au sous-sol je precise)quand vous le prener un squelette niveau 13 apparait pour combattre.Le reste depend de vous,a vous de fuir ou de combattre(l'important étant le crane)
Le fantôme
il vous suffit de lui apporter son crane pour qu'Il repose en paix(choses qui je croit ne vous derangeras pas le moins du monde).
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:02:16
Romeo et juliette
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Aucune
Items nécessaires
Cadaver Berries (on en trouve à l’est de la sortie sud de Varrock)
Récompense
5 points de quêtes
Point de départ : Maison de Juliet à l’ouest de la sortie ouest de Varrock (la grosse maison avec un balcon). Parler à Juliet.
Montez les escaliers pour aller parler à Juliet . Elle vous demande de transmettre un message à Roméo qui se trouve sur la place de Varrock.
Roméo vous demandera alors d'aller voir le père Lawrence, qui se trouve dans l'église au nord-est de la place de Varrock.
Ce dernier vous demandera une potion spéciale appelée "Cadaver potion". Il vous envoit voir l’Apothecary, au sud-ouest de Varrock (la potion violette sur la carte). Quand vous avez les Cadaver Berries, allez lui parler et demandez-lui de faire la "Cadaver potion".
Retournez parler à Juliet qui vous remerciera de la sauver, et elle vous demandera d'aller faire part à Roméo du plan. Vous avez fini la quête
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:03:23
Prince ali rescue
Difficulté : Moyenne
Longueur : Moyenne
Conditions pour faire la quête
Aucune
Items nécessaires
.Environ 500 pièces d’or
.7 Balls of whool ( Pour s'en procurer: tondre les moutons avec des genres de ciseaux (il vont donner de la laine). ensuite, allez a "Lumbridge" dans le chateau au 2 eme etage, l'endroit est indiquer par une genre de roue (fuseau). la, il faut transformer la laine des moutons en "balls")
.1 Ashes (des "ashes" blanc)
.1 pot of Flour (pot de farine)
.1 Bucket of water
.1 Redberries (on en retrouve au sud de varrock proche de la mine. Il sont par terre)
.2 Onions (on en retouvre entre autre un peu au nord de "lumbridge" pres de la petite ferme ou sont les moutons)
.1 Pink skirt ( c'est une jupe rose. On en retrouve facilement chez le marchant de vetement a varrock)
1 Soft clay ( vous devez minner du clay. Il y en a au sud ouest de "port sarim", a "rummington" ou est la mine. en suite, melanger l'eau avec le "clay" juste en cliquant "water"-use-"clay" dans votre inventaire. Vous obtiendrez du "soft clay")
1 Bronze bar
3 Beers (allez voir le barman a port sarim. il vous vendra de la biere pour quelques sous)
Récompense
3 points de quêtes
700 pièces d’or
Passage gratuit par le portail d’Al Kharid.
Point de départ : Palais de Al Kharid. Parler à Hassan.
Osman
( allez voir le "chancelor" , c'est lui "hassan" dans le palais avant de voir "osman" c'est la que commance la quete)Osman se trouve à l'extérieur du palais (il est habillé tout en noir, avec une cape), parlez-lui pour commencer votre briefing de mission. Il vous dira que vous devrez ficeler une femme et déguiser le prince en cette femme. Il vous dira aussi que vous aurez besoin d'une clé pour libérer le prince.
Leela
Leela se trouve à l'est de Draynor , parlez-lui, et elle vous dira d'aller parler à une sorcière (Aggie). Cette dernière se trouve à Draynor, mais vous n'avez pas encore besoin d'elle.
La corde et la perruque
Allez trouver Ned à Draynor avec 7 Balls of whool et demandez-lui de faire une corde et une perruque.
Colorant et couleur de peau
Maintenant, parlez à Aggie pour qu'elle vous fasse une potion pour éclaircir la peau. Vous devrez lui donner les ingrédients suivant: ashes, flour, water et redberries. Pour le colorant jaune nécessaire pour faire la perruque blonde, donnez-lui 2 oignons et 5 coins. Par la suite, utilisez le colorant sur la perruque.
La jupe
Vous pouvez acheter la jupe rose à la marchande de vêtements de Varrock.
Leela
Maintenant que vous avez tous les accessoires pour le déguisement, il vous manque la clé pour ouvrir la cellule. Vous aurez besoin du Soft clay et de la Bronze bar pour cela.
La clé
Quand vous les avez, rentrez dans la prison (la prison se retrouve juste a quelques pas de "leila", au sud) et parlez avec Lady Keli. Dites-lui qu'elle est connue, et demandez-lui quel est son dernier projet, puis si elle est sûre que personne n'essayera de libérer son prisonnier, puis si vous pouvez regarder la clé, et enfin si vous pouvez la toucher. Vous avez alors l'empreinte de la clé, allez voir Osman.
Osman
Osman vous prendra l'empreinte de la clé et la barre de bronze. Retournez voir Leela pour avoir la clé.
Le garde (joe) (C'est le garde qui est a l'interieur de la cellule, celui qui n'est pas habille comme les autres gardes qui arretent pas de vous attaquer. Conseil: pour que les garde arrete de vous attaquer, ferme la porte de la cellule lorsque vous etes dedans)
Celui-ci aime boire. Donnez-lui les 3 bières et il ne vous posera plus de problème. (Joe, le garde prendra automatiquement vos biere en meme temps que vous lui parlez)
Le sauvetage
Utilisez la corde sur Keli pour la ligoter ( faites "corde" -use -sur keli), puis utilisez la clé pour ouvrir la cellule. Parlez au Prince et il s'échappera. Pour avoir votre récompense, retournez voir Hassan.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:04:25
Witch's Potion
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête :
Aucune
Items nécessaires :
- 3 pièces d'or pour acheter un Eye of Newt
Point de départ :
Parlez à Hetty (une sorciére) à rimmigton. Elle vous demande de lui apporter quelques ingrédients pour sa potion. Vous trouverez ci-dessous la liste et la façon de les obtenir.
Burnt Meat :
Tuez un rat ou une vache et faites cuire la viande qui doit brûler. Si ce n'est pas le cas refaites la cuire une deuxième fois et ce coup-ci elle brûlera.
Eye Of Newt :
Achetez en un au magasin de magie de port-sarim.
Onion :
prenez en un dans un champs au nord de rimmington ou alors dans le potager derrière la maison de farmer fred (lumbridge).
Rat’s Tail :
Il y a de petits rats autour de Rimmington, tuez-en un et prenez sa queue.
Puis ramenez tous ces ingrédients à Hetty.
Note :les rat's tails ne sont disponibles que pour la quete. hiso
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:05:21
Shield of Arrav
Difficulté : Moyenne
Longueur : Moyenne
Conditions pour faire la quête :
Un ami pour faire la quête dans le gang opposé
Items nécessaires :
40 pièces d’or
Point de départ :
Elle commence dans la bibliothèque du palais de Varock.
Le Livre
Cherchez dans la bibliothèque jusqu'à ce que vous trouviez un livre intitulé "The Shield of Arrav" (By A R Wright). Lisez-le et décidez quel camp vous allez rejoindre.
Si vous choisissez Phoenix Gang
Parlez à Reldo et demandez-lui où vous pouvez trouvez le Phoenix Gang. Il ne le sait pas, parlez alors au marchand de fourrures sur la place de Varrock, et donnez-lui 20 pièces d'or pour savoir où est caché le Phoenix Gang. Il vous apprend qu'il est caché dans une allée au Sud de Varrock (le signe "!" sur la carte). Prenez l'échelle et parlez au Straven.
Pour rejoindre la VTAM Corporation vous devez tuer Jonny the Beard au Blue Moon Inn (le bar de Varrock) et ramener le rapport pour le Straven. Celui-ci vous donnera la clé qui permet de rentrer dans la cachette. La moitié du bouclier est dans un coffre.
Si vous choisissez Black Arm Gang
Parlez au Tramp qui se trouve juste après l'entrée Sud de Varrock. Demandez-lui ce qu'il y a derrière la ruelle ("What's down the alleyway?"), et il vous dira que c'est l'entrée du Black Arm Gang's. Prenez la ruelle et parlez à Katrine. Dites-lui que vous savez pour le gang, et que vous ne révèlerez pas votre source. Demandez-lui comment lui prouver que vous êtes de confiance.
Obtenir les arbalètes
Il est temps de demander à votre ami de l'aide. Il doit vous donner la clé du Phoenix Gang. Une fois que vous l'avez allez un petit peu à l'est de l'entrée du Phoenix Gang et ouvrez la porte verrouillée. Montez les escaliers, et vous serez attaqué par le Phoenix Master of arms. Tuez-le et prenez les 2 arbalètes pour les donner à Katrine. Passez la porte derrière Katrine et montez les escaliers pour prendre l'autre moitié du bouclier.
La fin
En espérant que vous ayez bien confiance en votre ami (et réciproquement), demandez-lui l'autre moitié (ou donnez la votre à votre ami). Parlez au conservateur du musée de Varrock qui se trouve à l'est du château et demandez-lui 2 certificats pour en donner un à votre ami. Enfin, parlez au Roi dans le château de Varrock pour lui donner le certificat et il récompensera chacun.
Récompense :
600 pièces d’or
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:06:01
Pirate's Treasure
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Items nécessaires :
100 pièces d’or
1 White apron
Point de départ :
A l'exterieur le pub de Port Sarim. Parler à Redbeard Frank. Demande lui ce qu'il sait sur un trésor.
Obtenir le rhum :
Frank ne parlera que s'il a du rhum de Karamja. Parlea aux marins pour voyager jusqu'à Karamja (le voyage aller coûte 30 coins). Une fois que vous avez débarqué, allez au bar pour acheter le rhum (30 pièces d'or).
Le début d'un plan :
Si vous parlez aux marins pour rentrer à Port Sarim, ils vous confisqueront le rhum car l'alcool est soumis à une taxe. Il va falloir utiliser un stratagème. Dans une petite hutte près du bateau, vous trouverez Luthas, le propriétaire de la plantation de bananes. Discute avec lui et il vous dira que les marins ne fouillent pas sa marchandise. Demande-lui alors de travailler pour lui, et il t'embauchera pour ramasser 10 bananes et les mettre dans les caisses à l'extérieur de la hutte. Profitez-en pour mettre la bouteille de Rhum dans la caisse. Demande à Luthas où iront les bananes, il te dira qu'il les vend à Wydin (le propriétaire du Food Shop à Port Sarim). Luthas vous payera 30 pièces d'or pour votre travail si vous avez rempli la caisse de banane. Parlez ensuite aux marins pour retourner à Port Sarim (30 pièces d'or pour le voyage retour).
Donner le rhum à Frank :
Tu as besoin du tablier blanc (tu peux l'acheter à Varrock au marchand de vêtements). Une fois que tu l'as, essaye d'ouvrir la porte de l’arrière boutique dans le Food Shop. Quand Wydin t'arrête, demande-lui du travail. Il t'engagera et tu pourras alors passer par la porte pour aller dans l'arrière boutique. Fouille les caisses pour retrouver votre bouteille de Rhum, et va la donner à Frank qui vous racontera son histoire de trésor.
Le coffre :
Frank te donnera une clé qui ouvre un coffre au Blue Moon Inn (centre de Varrock). Va ouvrir ce coffre, qui se trouve à l'étage au fond du couloir, et à l'intérieur tu trouvera une note "Visit the city of the White Knights, in the park Saradomin points to the X which marks the spot."
Le trésor :
Va à falador, à l'opposé du parc il y a un bâtiment qui contient une pelle - prenez-la. Dans le parc se trouve la statue de Saradomin qui pointe sur le bord d'une croix créée par le sentier. Mettez-vous au centre de la crois et creusez pour trouver le trésor et finir la quête.
Récompense :
2 points de quêtes
450 pièces d’or
1 Glod ring
1 Cut emerald
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:06:37
Goblin diplomacy
Difficulté : Facile
Longueur : Moyenne
Conditions pour faire la quête
Aucune
requis:
3 Goblin mails (tuez des goblins pour en avoir, mais ils ne les droppent pas souvent)
Environ 100 pièces d’or
ce qu'on gagne:
une barre en or
5 points de quest
200 exp de craft
Point de départ : vous vous douter un peu de l'endroit non?(sa va pas se passer dans une ferme sa c'est sur).Et oui c'est au fameux village des goblins que debute cette quete
Au village c'est la pagaille la seule choses sur quoi les chefs goblins pourraient s'entendre c'est sur le fait qu'ils ne sont pas d'accord!!Vous dans votre bonté d'ame vous porter garant pour leurs ammener trois types d'armure.Ils feront leurs choix.
Les colorants
Vous les obtiendrez de Aggie à Draynor Village. Allez-y et demandez-lui un colorant de chaque :
- colorant bleu : pour faire du colorant bleu, vous aurez besoin de 2 Woad leaves. On les obtient de Wyson the Gardener, qui est le gardien du parc de Falador. Si vous lui donnez 20 pièces d’or pour 1 Woad leaf, il vous donnera gratuitement la seconde.
- colorant rouge: il y a deux méthodes selon moi pour trouver se qu'il faut(c'est a dire des redberryes ou cerises pour les anglophobes). on peut les acheters au magasin de nouritures a Port-sarim,ou aller les cueillir(comme des fleurs)au sud est de varrock.
- colorant jaunes: pour faire du colorant jaune, vous aurez besoin de 2 Onions. On en trouve à différents endroits (Rimmington mines, à côté de la maison du berger à Lumbridge).
colorant orange: pour faire du colorant orange, mélangez la Red dye avec la Yellow dye.
Rendu la bas vous montrer l'armure orange au general.Ce dernier vous annonce qu'il n'aime pas vraiment cette couleur et aurais des preference pour la bleu.vous lui montrer alors celle de sont choix,c'est a dire la bleu.alors se produit se que vous redoutier...et oui il dit ne pas aimer cette derniere armure...il ne reste que l'armure brune(qui est je precise une armure normale).mais alors que vous croyer tout perdu il dit apprecier cette armure bien ordinaire!!
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:07:30
Vampire Slayer
Difficulté : Moyenne
Longueur : Courte
Items nécessaires :
Environ 50 pièces d’or
1 Hammer
Point de départ :
Parles à Morgan dans à Draynor Village
Après avoir parler à Morgan :
Monte aux deuxième étage en utilisant les escaliers et cherche dans l'armoire murale afin de trouver le Garlic. Ensuite Va au Blue Moon Hill, une auberge située dans varrock (qui se trouve à droite de la rue quand tu rentre par le sud).
Parler au Dr. Harlow :
Il dit qu'il t'aideras si tu lui achete une bière. Fait-le et donne-la lui, c'est alors qu'il vous donnera le Wooden stake. Sois sûr d'avoir les 3 objets dans ton inventaire (Hammer, Wooden stake et Garlic) et rend-toi au manoir de Draynor. Si tu perds le wooden stake ou le garlic tu peux aller le récuperer à l'endroit où tu l'as trouvé.
Entrer dans le manoir :
Suit le couloir et va vers l’est (vers le carré noir) pour prendre les escaliers. Ouvre le cercueil, et le vampire t'attaquera. Le hammer et le wooden stake sera automatiquement utilisez quand tu dera venu à bout de ses points de vie.
Récompense :
3 points de quêtes
4.825 Exp Attack
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:09:16
Ernest The Chicken
Difficulté : Moyenne
Longueur : Courte
Items nécessaires :
aucun
Point de départ :
A l’entrée du manoir au nord de Draynor. Parlez à Veronica.
Veronica vous dira que son mari Ernest a disparu à l’intérieur du manoir. Accepte de l’aider.
Entrez dans le manoir et montez en au dernier étage. Parlez au Professeur Oddenstein. Lui et sa machine ont transformé Ernest en poulet. L’opération inverse peut être réalisée, mais pour cela il lui faut trois objets :
- 1 Oil can
- 1 Rubber tube
- 1 Pressure gauge.
Oil Can :
Allez au rez-de-chaussée, puis recherchez dans la bibliothèque pour ouvrir un passage secret.
Descendez l’échelle. Il va falloir utiliser des leviers dans un certain ordre afin de débloquer l’accès à l’oil can. Voilà la combinaison pour les leviers :
Tirez le A
Tirez le B
Passez par la porte du nord-est
Tirez le D
Passez par la porte u sud-ouest
Passez par la porte u sud
Tirez le A
Tirez le B
Passez par la porte du nord-ouest
Passez par la porte de l’ouest
Passez par la porte du nord
Tirez le E
Tirez le F
Passez par la porte de l’est
Passez par la porte de l’est
Tirez le C
Passez par la porte du nord-ouest
Passez par la porte de l’ouest
Tirez le E
Passez par la porte de l’est
Passez par la porte du sud
Passez par la porte du sud
Passez par la porte de l’ouest
Prenez l’Oil can.
Rubber tube :
Revenez au rez-de-chaussée. Allez dans la pièce la plus à l’est et prenez la pelle. Sortez par la porte à l’est, puis vers le nord trouvez le tas de compost. Creusez avec votre pelle dans le compost, vous trouverez une clé. Dans le manoir, utilisez la clé sur la porte de la salle située sous l’escalier principal. Le squelette (Lvl22) qui s’y trouve vous attaquera. Tuez-le ou ignorez-le et prenez le Rubber tube.
Pressure Gauge :
Au premier étage, allez dans la pièce du sud et prenez la nourriture pour poisson. Au rez-de-chaussée, allez dans la pièce à l’ouest juste a côté de la sorcière (Lvl25) et prenez le poison. Mélangez la nourriture et le poison en utilisant l’un sur l’autre. Allez à la fontaine du manoir, qui se trouve dans le jardin au sud-ouest. Versez la nourriture dans la fontaine, puis cherchez-la pour trouver la Pressure Gauge.
Retourner voir le Professeur Oddenstein et donnez lui vos objets. Ernest redeviendra un humain et vous récompensera.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:10:26
Demon Slayer
Difficulté : Moyenne
Longueur : Moyenne
Items nécessaires:
1 coins
1 seau d'eau (peut être obtenu pendant la quête)
25 bones normal
Point de départ :
La quête commence à la market place de Varrok. Dirige toi dans la tente rayé rouge et blanc et parle a la voyante qui s'y trouve. Elle te demande un coins pour lire ton avenir dans la paume de ta main. Elll te dit que tu est l'élu, celui qui sauvera Varrok d'un démon très puissant, qui s'appelle Delrith. Ce démon avait détruit Varrock il ya 150 ans. Elle te parle aussi d'un épée, the silver light, la seule épée qui peut venir à bout de ce démon.
Obtenir l’épée :
Tu apprends que le propriètaire de la silverlight serait un certain Sir Prysin. Tu le trouve dans le varrock palace(il se trouve dans le hall ou l'escalier). Sir Prysin t'aprends que la silverlight est en sa possesion, mais qu'il a dut l'enfermer dans une boite dont il n'a pas les trois clés : il a perdu la sienne et les deux autres sont entre les mains de deux de ses amis.
La Première Clé :
La premiere , la plus facile, est en possesion du capitaine de la garde. Rovin est le nom de notre homme. Tu le trouvera en montant dans la gage à escalier dans le coin Nord-Ouest du palace... Trouve les bons mots pour qu'il te passe sa clé.
La Seconde Clé :
Dirige yoi vers la cuisine du palais (dans le coin Nord-Est du palace) et prenez la porte qui va dehors afin d'inspecter la grille. Vous voyez la clé coinsé dans les canalisations. Pour la débloquer il faut vider un seau d'eau dans celles-ci. Tu trouveras le seau en grimpant à l'echelle de la cuisine et tu le rempliras dans l'évier de la cuisine. Une fois avoir vider ce seau d'eau la clé est tombé dans les égouts : pour vous y rendre c'est le symbol "!" sur la carte à l’est du palais. Une fois dedans prenez à gauche et suivez le long couloir. La clé se trouve tout au fond.
Voici où se trouve la clé dans les égouts (merci à Kalash999) :
La Troisième Clé :
Munis-toi de tes 25 Normal bones et diriges-toi vers la Wizard Tower (C'est au Sud-Ouest de Draynor Village). Une fois que tu y es, prends l'escalier et parles au magicien Traiborn. En échange des 25 os tu obtiendras la dernière clé.
Récupérer la Silverlight et anéantir le démon :
Reviens parler à sir Prysin qui te donnera alors Silverlight. Retournes parler à la voyante pour qu'elle vous donne l'incantation (marqueé la bien sur un bout de papier) et dis lui que tu es pret à affronter le démon. Aprés une certaine vidéo pour invoquer le démon attaques le demon et récite la formule dans l'ordre.
Récompense:
La Silverlight
3 points de quêtes
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:11:36
Black Knight's fortress
Les Black Knight's ne préparent rien de bon...
Vous êtes recrutés par les White knights pour espionner les Black knights et découvrir leur plan diabolique.
Difficulté: Moyenne
Points de Quête: 3
Récompense: 2500 gp
Prérequis:
skills:12 points de quête
objets:
une salade (cabbage) de n'importe où, excepté du jardin près du Draynor Manor (prenez en 2 ou 3 au cas où vous en mangeriez une par erreur). Nous vous conseillons de la prendre dans le jardin des "Monk's" (moines), situé entre la Dwarf's mine et Edgeville.
une cotte de mailles en fer (iron chain mail) qui peut être achetée au Sud de Falador au "Wayne's chain" ou ailleurs ou encore mieux, fabriquée par vos soins.
un casque medium en bronze (bronze medium helmet) qui peutêtre acheté au Barbarian's Village ou mieux encore, fabriquée par vos soins.
Matériel conseillé:
De la nourriture.
Votre meillure armure et meilleure arme.
Ennemis:
Black Knights (lvl33): vous devrez seulement vous défendre contre eux pendant un moment
Point de départ:
Falador, dans le White Knight's castle (au sud de la place de falador), dans la tour ouest, à l'étage, vous devez parler à Sir Amik Varze.
Ensuite, vous vous rendrez au Black Knight's Castle, situé au pied de la montagne enneigée, située du côté Nord-Est de la carte.
La porte principale est verrouillée, vous devez donc entre par l'entrée située sur le côté, l'entrée des gardes.
Pour franchir cette porte sans éveiller de soupçons, vous devez revêtir la cotte de mailles en fer ainsi que le casque medium en bronze (pour ressembler aux gardes).
Ouvrez la porte, poussez le mur juste derrière la porte et vous verrez une échelle. Montez, puis montez encore l’échelle suivante. Lorsque vous êtes à l’intérieur de la forteresse, vous pouvez remettre votre armure traditionnelle pour une meilleure défense contre les chevaliers qui vous attaqueront.
Redescendez l’échelle au sud-est. Ouvrez la porte de l’est. Ouvrez la prochaine porte et montez à l'échelle. Vous vous trouvez maintenant dans une pièce avec 2 canons et un chevalier noir). Descendez par l'échelle à l’est. Vous arrivez dans une pièce avec un autel dressé en l’honneur de Zamorak. Ouvrez la porte mais prenez garde au chevalier noir qui vous attaquera. Tuez-le ou ignorez-le, ensuite montez l'échelle juste au sud-ouest.
Maintenant vous êtes arrivé dans une petite pièce avec une grille. Cliquez sur l'option « Listen » sur la grille. Vous découvrez que l’arme secrète des chevaliers noirs est en fait une potion, et qu’elle est presque terminée.
Retournez au rez de chaussée et poussez le mur quand vous avez descendu les deux échelles d’affilée. Allez ouvrir la porte à l’est. Un des gardes vous dira que les chevaliers noirs ont une réunion importante et qu’il ne laissera entrer personne dans la pièce. Dites que vous êtes courageux et entrez. Un des chevaliers noirs vous attaquera. Tuez-le ou ignorez-le et montez l'échelle. Au sud vous verrez un mur. Poussez-le. Vous verrez un trou. Utilisez la salade sur le trou.
Ta salade a été jetée dans le trou et est tombée dans le chaudron..Ce dernier fume et bouillonne et la potion d'invincibilité est fichue....
Ta mission est terminée, retourne chez Sir Amik Varze au White Knight's Castle, il te récompensera pour ta bravoure.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:12:56
Dragon Slayer
Difficulté : Difficile
Longeur : Longue
Condtions pour faire la quête :
- Etre membre de la Champion's Guild (32 QuestPoints)
- Etre capable de tuer différentes créatures dont un green dragon (lvl 83)
Items nécéssaires :
- 90 clous en acier (steel nails)
- 3 plank (planches en bois) que vous pouvez trouver dans le wild, près du cimetière
- 1 marteau (hammmer) que tu peux acheter dans un general store
- 12 000 coins (ou 2000 coins si tu sais utiliser le sort "telekinetic grab")
- 1 bol non cuit (unfired bowl) que tu dois créer toi même ou acheter à un particulier
- 1 cage à homard (lobster pot) que tu peux trouver au magasin de pêche à port sarim
- 1 morceau de soie (piece of silk) que tu peux acheter à Al Kharid
- 1 "Wizard Bomb" que vous pouvez acheter à la serveuse de la taverne de falador
Point de départ :
Va parler au guildmaster qui se trouve à la chamion's guild (un peu à l'ouest en sortant de varrock par le sud).
Demande lui où tu peux obtenir un haut d'armure en rune, il te répondera qu'il a un ami, Oziach, qui peut t'aider a en obtenir une. Tu pourras le trouver dans une petite maison à l'Est de Edgeville.
Chez Oziach :
Interroge-le à propos de la rune platebody, il te dira que pour porter cette armure tu dois prouver que tu es un heros. Pour le prouver il te met au défi de tuer "Elvrag the dragon".
Ensuite questionne le sur l'antidragon shield et les trois morceaux de carte.
Il te remettra la clé de "Melzar maze".
La première partie de la carte:
De loin la plus dur, prends sur toi un peu de food si tu as un faible niveau car tu devras affronter des monstres puissant tels que Melzar(lvl49) et un lesser demon (lvl82). Tu dois te rendre dans le "Melzar maze" situé au Sud-Ouest de Falador (ou le nord-Ouest de rimmigton : c'est la même chose). Assure toi d'avoir bien la clé que Oziach t'a confié afin de pouvoir rentrer.
Tu devra récupérer différentes clés:
La première (clé rouge) s'obtiendra en tuant quelques rats. Tu devras ensuite emprunter la porte située au nord-ouest et monter à l'étage suivant.
Là,
pour obtenir la seconde (clé orange), tu devras combattre
quelques fantômes jusqu'à ce qu'il y en ait un qui la jettent. Prenez ensuite la porte orange centrale et montez à l'étage.
Pour obtenir la troisième clé (clé jaune), vous devrez encore tuer des squelettes. Prends ensuite la porte située au sud-ouest et descends le plus bas possible.
Là pour obtenir la quatrième (clé bleue), tu devras tuer des zombies. Empruntes
ensuite la porte située au nord-ouest et tues le "crazy melzar" pour
obtenir la 5ème (clé magenta). Prends l'autre porte et vous
trouverez le dernier adversaire pour obtenir la dernière clé: un lesser
démon (lvl 82) celui-ci droppera une clé verte.
Preneds ensuite la porte située au nord et tu découvriras un coffre contenant le premier morceau de la carte.
La deuxième partie de la carte :
Rends-toi ensuite sur la montagne enneigée située au nord de la dwarf mine (tout à fait à l'ouest sur la carte, à côté du wild) et tu devras parler à l'oracle qui se trouve au sommet.
Ce dernier te dira de te rendre dans la mine des nains (dwarf's mine, un peu au sud de la montagne sur la carte)
Tu devra trouver une porte dans la mine et l'ouvrir, derrière cette porte tu trouveras un coffre dans lequel il y a un morceau de carte que tu devras récupérer. Pour l'ouvrir il faut que tu es dans ton inventaire un morceau de soie, une cage à lobster, un bol pas cuit et une "Wizard bomb".
La troisième partie de la carte :
Vous devrez ensuite vous rendre à port sarim, dans la prison (située au sud). Dans cette prison, vous trouverez un goblin, celui-ci détient le dernier morceau de la carte. Pour l'obtenir, tu devras lui donner 10k (ou alors le tuer par magie ou range et utiliser le sort "telekinetic grab" car vous ne pouvez pas rentrer dans la cellule)
Une fois le dernier morceau de carte récupéré, utilises-le avec les autres morceaux pour reconstituer la carte.
Rends-toi ensuite au château de lumbridge, monte au 1er étage et va parler au duc (qui se trouve dans la chambre centrale).
Parle lui de "l'anti dragon shield" et il t'en remettra un.
Obtenir un bateau :
Va ensuite à Port Sarim (avec le marteau, les planches et les clous) et trouves klarense (sur les quais).
Parlez-lui et achetez lui un bateau (2k).
Le bateau a des fuites et a besoin d'être réparé avant de pouvoir prendre la mer (trouves les fuites et répares-les grâce à tes planches, clous et marteau).
Se rendre sur l'île :
Une fois le bateau réparé, va à draynor et équipe-toi pour le
combat (prenez l'anti dragon shield que le duc vous a donné, beaucoup
de food).
Une fois équipé, trouve Ned (sur la place de Draynor). Il te dira qu'il peut diriger votre bateau.
Rends-toi à ton bateau et dis à ned(qui se trouve dans la cal du bateau) d'aller en direction de Crandor.
Tuer le dragon :
Une fois arrivé sur l'île (ton bateau se sera échoué et ne pourra plus repartir, mais ce n'est pas grave), va au centre de l'île et trouve l'entrée des souterrains. Trouve le dragon (dans une frotte derrière une grande grille) et tue-le (n'oublie pas de t'équiper de ton anti dragon shield).
Une fois que vous aurez terrassé le dragon, la quête sera terminée.
Repartir de l'île :
Pour repartir, va dans la direction opposée par laquelle tu est venu et prends la porte dérobée (porte "secrète dans la roche), remonte à la surface et tu comprends que tu te trouves sur karamja. Il te suffit alors de prendre le bateau pour rentrer à port sarim.
Récompenses :
2 points de quêtes
18650 Exp Strengh et 18650 Exp Defence
La capacité de porter la rune plate (ou le dragonhide top)
Accès à la porte secrète dans les souterrains de karamja (celle qui mène au dragon)
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:13:00
Dragon Slayer
Difficulté : Difficile
Longeur : Longue
Condtions pour faire la quête :
- Etre membre de la Champion's Guild (32 QuestPoints)
- Etre capable de tuer différentes créatures dont un green dragon (lvl 83)
Items nécéssaires :
- 90 clous en acier (steel nails)
- 3 plank (planches en bois) que vous pouvez trouver dans le wild, près du cimetière
- 1 marteau (hammmer) que tu peux acheter dans un general store
- 12 000 coins (ou 2000 coins si tu sais utiliser le sort "telekinetic grab")
- 1 bol non cuit (unfired bowl) que tu dois créer toi même ou acheter à un particulier
- 1 cage à homard (lobster pot) que tu peux trouver au magasin de pêche à port sarim
- 1 morceau de soie (piece of silk) que tu peux acheter à Al Kharid
- 1 "Wizard Bomb" que vous pouvez acheter à la serveuse de la taverne de falador
Point de départ :
Va parler au guildmaster qui se trouve à la chamion's guild (un peu à l'ouest en sortant de varrock par le sud).
Demande lui où tu peux obtenir un haut d'armure en rune, il te répondera qu'il a un ami, Oziach, qui peut t'aider a en obtenir une. Tu pourras le trouver dans une petite maison à l'Est de Edgeville.
Chez Oziach :
Interroge-le à propos de la rune platebody, il te dira que pour porter cette armure tu dois prouver que tu es un heros. Pour le prouver il te met au défi de tuer "Elvrag the dragon".
Ensuite questionne le sur l'antidragon shield et les trois morceaux de carte.
Il te remettra la clé de "Melzar maze".
La première partie de la carte:
De loin la plus dur, prends sur toi un peu de food si tu as un faible niveau car tu devras affronter des monstres puissant tels que Melzar(lvl49) et un lesser demon (lvl82). Tu dois te rendre dans le "Melzar maze" situé au Sud-Ouest de Falador (ou le nord-Ouest de rimmigton : c'est la même chose). Assure toi d'avoir bien la clé que Oziach t'a confié afin de pouvoir rentrer.
Tu devra récupérer différentes clés:
La première (clé rouge) s'obtiendra en tuant quelques rats. Tu devras ensuite emprunter la porte située au nord-ouest et monter à l'étage suivant.
Là,
pour obtenir la seconde (clé orange), tu devras combattre
quelques fantômes jusqu'à ce qu'il y en ait un qui la jettent. Prenez ensuite la porte orange centrale et montez à l'étage.
Pour obtenir la troisième clé (clé jaune), vous devrez encore tuer des squelettes. Prends ensuite la porte située au sud-ouest et descends le plus bas possible.
Là pour obtenir la quatrième (clé bleue), tu devras tuer des zombies. Empruntes
ensuite la porte située au nord-ouest et tues le "crazy melzar" pour
obtenir la 5ème (clé magenta). Prends l'autre porte et vous
trouverez le dernier adversaire pour obtenir la dernière clé: un lesser
démon (lvl 82) celui-ci droppera une clé verte.
Preneds ensuite la porte située au nord et tu découvriras un coffre contenant le premier morceau de la carte.
La deuxième partie de la carte :
Rends-toi ensuite sur la montagne enneigée située au nord de la dwarf mine (tout à fait à l'ouest sur la carte, à côté du wild) et tu devras parler à l'oracle qui se trouve au sommet.
Ce dernier te dira de te rendre dans la mine des nains (dwarf's mine, un peu au sud de la montagne sur la carte)
Tu devra trouver une porte dans la mine et l'ouvrir, derrière cette porte tu trouveras un coffre dans lequel il y a un morceau de carte que tu devras récupérer. Pour l'ouvrir il faut que tu es dans ton inventaire un morceau de soie, une cage à lobster, un bol pas cuit et une "Wizard bomb".
La troisième partie de la carte :
Vous devrez ensuite vous rendre à port sarim, dans la prison (située au sud). Dans cette prison, vous trouverez un goblin, celui-ci détient le dernier morceau de la carte. Pour l'obtenir, tu devras lui donner 10k (ou alors le tuer par magie ou range et utiliser le sort "telekinetic grab" car vous ne pouvez pas rentrer dans la cellule)
Une fois le dernier morceau de carte récupéré, utilises-le avec les autres morceaux pour reconstituer la carte.
Rends-toi ensuite au château de lumbridge, monte au 1er étage et va parler au duc (qui se trouve dans la chambre centrale).
Parle lui de "l'anti dragon shield" et il t'en remettra un.
Obtenir un bateau :
Va ensuite à Port Sarim (avec le marteau, les planches et les clous) et trouves klarense (sur les quais).
Parlez-lui et achetez lui un bateau (2k).
Le bateau a des fuites et a besoin d'être réparé avant de pouvoir prendre la mer (trouves les fuites et répares-les grâce à tes planches, clous et marteau).
Se rendre sur l'île :
Une fois le bateau réparé, va à draynor et équipe-toi pour le
combat (prenez l'anti dragon shield que le duc vous a donné, beaucoup
de food).
Une fois équipé, trouve Ned (sur la place de Draynor). Il te dira qu'il peut diriger votre bateau.
Rends-toi à ton bateau et dis à ned(qui se trouve dans la cal du bateau) d'aller en direction de Crandor.
Tuer le dragon :
Une fois arrivé sur l'île (ton bateau se sera échoué et ne pourra plus repartir, mais ce n'est pas grave), va au centre de l'île et trouve l'entrée des souterrains. Trouve le dragon (dans une frotte derrière une grande grille) et tue-le (n'oublie pas de t'équiper de ton anti dragon shield).
Une fois que vous aurez terrassé le dragon, la quête sera terminée.
Repartir de l'île :
Pour repartir, va dans la direction opposée par laquelle tu est venu et prends la porte dérobée (porte "secrète dans la roche), remonte à la surface et tu comprends que tu te trouves sur karamja. Il te suffit alors de prendre le bateau pour rentrer à port sarim.
Récompenses :
2 points de quêtes
18650 Exp Strengh et 18650 Exp Defence
La capacité de porter la rune plate (ou le dragonhide top)
Accès à la porte secrète dans les souterrains de karamja (celle qui mène au dragon)
Commentaires
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 21:57:04The knight sword
Difficulté : Moyenne
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Lvl10 Mining
Items nécessaires
1 Redberry pie
Pickaxe
2 Iron bar
Récompense
1 point de quêtes
12.750exp Smithing
Point de départ : château de Falador. Parler au Squire.
Reldo
Allez parler à Reldo qui se trouve dans la bibliothèque du palais de Varrock et demandez-lui des informations sur les nains d'Imcando. Dès que c'est fait, allez préparer votre Redberry pie si vous ne l'avez pas encore.
Thurgo
Quand vous avez la tarte dirigez-vous au Sud de Port Sarim afin de trouver le nain appelé Thurgo. demandez-lui s'il veut de la tarte, et parlez avec lui pour qu'il fabrique une épée spéciale.
Obtenir le portrait
Retournez parler au squire. Il vous dira que Sir Vyvin possède un portrait de son père avec l'épée. Prenez la porte derrière le squire et montez au 2ème étage du château. Rentrez dans sa chambre et chercher dans le placard (Cupboard) sur le mur pour avoir le portrait.
Fabriquer l'épée
Quand vous avez le portrait, retournez voir le nain qui vous demandera 2 iron bars et 1 blurite ore pour faire l'épée. Le blurite ore se trouve juste à côté de la maison du nain (le signe "!" sur la carte) et tout au fond de ce dongeon.
ATTENTION: des monstres lvl26, lvl28, lvl 49, et lvl 57 se trouvent dans la mine.
Quand vous arrivez au niveau des ice warriors(lvl 57), regardez autour pour trouver les Blurite Ore à miner. Quand vous l'avez ainsi que les 2 Iron bars, retourner voir Thurgo. Il fabriquera l’épée.
Quand vous avez l'épée, retournez la donner au squire pour finir la quête.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 21:58:52
Imp Catcher
Difficulté : Facile
Longueur : Moyenne
Items nécessaires :
60 pièces d’or
Point de départ :
Wizzard Tower. Parlez à Mizgog au troisième étage.
Les imps lui ont voler quatres perles (des beads en anglais) rouge, noire, jaune et blanche.
Les perles :
Tu trouverez des beads un peu partout dans runescape(sur des imps bien sur)on notera karajama comme bonne endroit pour trouver des imps.
Il est possible également dans acheter a d'autres joueurs(prix en general tres raisonnable).
Pour finir la quete il suffit de retourner voir le magicien avec les objets demander.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 21:59:30
Rune Mysteries
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Aucune
Items nécessaires
Aucun
Récompense
1 point de quête
Possibilité d’utiliser la skill Runecrafting
Point de départ : Étage du château de Lumbridge. Parler à Duke Huracio.
Duke Huracio vous donnera un Air Talisman.
Allez à la Wizard Tower (sud de Draynor village) puis descendez au sous-sol pour parler au wizard Sedridor. Il vous donnera un paquet à donner à Aubury, qui est le gérant du Rune Shop de Varock (sud-est, derrière kla banque). Parlez-lui et il vous remettra des notes à ramener au wizard. Le wizard vous récompensera pour vos efforts.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:00:54
The Restless Ghost
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Aucune
Requis:
rien
Récompense:
1 point de quête
Amulet of Ghostspeak
1.125Exp Prayer
où peut on avoir cette quete: il vous suffit de parler au père aereck
dans sa petite chapelle de lumbridge
Le père vous explique qu'il se retouve avec un problème de phantome.La seule personne qui peut l'aider est son vieile ami le père urhney.ce dernier possède une petite habitation qui se situe profondement au sud-est des marais de lumbridge.
Father Urhney
Aller lui parler et apres une brève discussion il finit par vous donner son amulete pour parler avec les phantomes.
Le fantôme
Portez l'amulette et parlez au fantôme dans le cimetière à côté de l'église de Lumbridge. Il vous demande de ramener son crâne.
Le crâne
Vous trouverer se charmant crane dégarnie a la tous des wizards(au sous-sol je precise)quand vous le prener un squelette niveau 13 apparait pour combattre.Le reste depend de vous,a vous de fuir ou de combattre(l'important étant le crane)
Le fantôme
il vous suffit de lui apporter son crane pour qu'Il repose en paix(choses qui je croit ne vous derangeras pas le moins du monde).
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:02:16
Romeo et juliette
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête
Aucune
Items nécessaires
Cadaver Berries (on en trouve à l’est de la sortie sud de Varrock)
Récompense
5 points de quêtes
Point de départ : Maison de Juliet à l’ouest de la sortie ouest de Varrock (la grosse maison avec un balcon). Parler à Juliet.
Montez les escaliers pour aller parler à Juliet . Elle vous demande de transmettre un message à Roméo qui se trouve sur la place de Varrock.
Roméo vous demandera alors d'aller voir le père Lawrence, qui se trouve dans l'église au nord-est de la place de Varrock.
Ce dernier vous demandera une potion spéciale appelée "Cadaver potion". Il vous envoit voir l’Apothecary, au sud-ouest de Varrock (la potion violette sur la carte). Quand vous avez les Cadaver Berries, allez lui parler et demandez-lui de faire la "Cadaver potion".
Retournez parler à Juliet qui vous remerciera de la sauver, et elle vous demandera d'aller faire part à Roméo du plan. Vous avez fini la quête
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:03:23
Prince ali rescue
Difficulté : Moyenne
Longueur : Moyenne
Conditions pour faire la quête
Aucune
Items nécessaires
.Environ 500 pièces d’or
.7 Balls of whool ( Pour s'en procurer: tondre les moutons avec des genres de ciseaux (il vont donner de la laine). ensuite, allez a "Lumbridge" dans le chateau au 2 eme etage, l'endroit est indiquer par une genre de roue (fuseau). la, il faut transformer la laine des moutons en "balls")
.1 Ashes (des "ashes" blanc)
.1 pot of Flour (pot de farine)
.1 Bucket of water
.1 Redberries (on en retrouve au sud de varrock proche de la mine. Il sont par terre)
.2 Onions (on en retouvre entre autre un peu au nord de "lumbridge" pres de la petite ferme ou sont les moutons)
.1 Pink skirt ( c'est une jupe rose. On en retrouve facilement chez le marchant de vetement a varrock)
1 Soft clay ( vous devez minner du clay. Il y en a au sud ouest de "port sarim", a "rummington" ou est la mine. en suite, melanger l'eau avec le "clay" juste en cliquant "water"-use-"clay" dans votre inventaire. Vous obtiendrez du "soft clay")
1 Bronze bar
3 Beers (allez voir le barman a port sarim. il vous vendra de la biere pour quelques sous)
Récompense
3 points de quêtes
700 pièces d’or
Passage gratuit par le portail d’Al Kharid.
Point de départ : Palais de Al Kharid. Parler à Hassan.
Osman
( allez voir le "chancelor" , c'est lui "hassan" dans le palais avant de voir "osman" c'est la que commance la quete)Osman se trouve à l'extérieur du palais (il est habillé tout en noir, avec une cape), parlez-lui pour commencer votre briefing de mission. Il vous dira que vous devrez ficeler une femme et déguiser le prince en cette femme. Il vous dira aussi que vous aurez besoin d'une clé pour libérer le prince.
Leela
Leela se trouve à l'est de Draynor , parlez-lui, et elle vous dira d'aller parler à une sorcière (Aggie). Cette dernière se trouve à Draynor, mais vous n'avez pas encore besoin d'elle.
La corde et la perruque
Allez trouver Ned à Draynor avec 7 Balls of whool et demandez-lui de faire une corde et une perruque.
Colorant et couleur de peau
Maintenant, parlez à Aggie pour qu'elle vous fasse une potion pour éclaircir la peau. Vous devrez lui donner les ingrédients suivant: ashes, flour, water et redberries. Pour le colorant jaune nécessaire pour faire la perruque blonde, donnez-lui 2 oignons et 5 coins. Par la suite, utilisez le colorant sur la perruque.
La jupe
Vous pouvez acheter la jupe rose à la marchande de vêtements de Varrock.
Leela
Maintenant que vous avez tous les accessoires pour le déguisement, il vous manque la clé pour ouvrir la cellule. Vous aurez besoin du Soft clay et de la Bronze bar pour cela.
La clé
Quand vous les avez, rentrez dans la prison (la prison se retrouve juste a quelques pas de "leila", au sud) et parlez avec Lady Keli. Dites-lui qu'elle est connue, et demandez-lui quel est son dernier projet, puis si elle est sûre que personne n'essayera de libérer son prisonnier, puis si vous pouvez regarder la clé, et enfin si vous pouvez la toucher. Vous avez alors l'empreinte de la clé, allez voir Osman.
Osman
Osman vous prendra l'empreinte de la clé et la barre de bronze. Retournez voir Leela pour avoir la clé.
Le garde (joe) (C'est le garde qui est a l'interieur de la cellule, celui qui n'est pas habille comme les autres gardes qui arretent pas de vous attaquer. Conseil: pour que les garde arrete de vous attaquer, ferme la porte de la cellule lorsque vous etes dedans)
Celui-ci aime boire. Donnez-lui les 3 bières et il ne vous posera plus de problème. (Joe, le garde prendra automatiquement vos biere en meme temps que vous lui parlez)
Le sauvetage
Utilisez la corde sur Keli pour la ligoter ( faites "corde" -use -sur keli), puis utilisez la clé pour ouvrir la cellule. Parlez au Prince et il s'échappera. Pour avoir votre récompense, retournez voir Hassan.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:04:25
Witch's Potion
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Conditions pour faire la quête :
Aucune
Items nécessaires :
- 3 pièces d'or pour acheter un Eye of Newt
Point de départ :
Parlez à Hetty (une sorciére) à rimmigton. Elle vous demande de lui apporter quelques ingrédients pour sa potion. Vous trouverez ci-dessous la liste et la façon de les obtenir.
Burnt Meat :
Tuez un rat ou une vache et faites cuire la viande qui doit brûler. Si ce n'est pas le cas refaites la cuire une deuxième fois et ce coup-ci elle brûlera.
Eye Of Newt :
Achetez en un au magasin de magie de port-sarim.
Onion :
prenez en un dans un champs au nord de rimmington ou alors dans le potager derrière la maison de farmer fred (lumbridge).
Rat’s Tail :
Il y a de petits rats autour de Rimmington, tuez-en un et prenez sa queue.
Puis ramenez tous ces ingrédients à Hetty.
Note :les rat's tails ne sont disponibles que pour la quete. hiso
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:05:21
Shield of Arrav
Difficulté : Moyenne
Longueur : Moyenne
Conditions pour faire la quête :
Un ami pour faire la quête dans le gang opposé
Items nécessaires :
40 pièces d’or
Point de départ :
Elle commence dans la bibliothèque du palais de Varock.
Le Livre
Cherchez dans la bibliothèque jusqu'à ce que vous trouviez un livre intitulé "The Shield of Arrav" (By A R Wright). Lisez-le et décidez quel camp vous allez rejoindre.
Si vous choisissez Phoenix Gang
Parlez à Reldo et demandez-lui où vous pouvez trouvez le Phoenix Gang. Il ne le sait pas, parlez alors au marchand de fourrures sur la place de Varrock, et donnez-lui 20 pièces d'or pour savoir où est caché le Phoenix Gang. Il vous apprend qu'il est caché dans une allée au Sud de Varrock (le signe "!" sur la carte). Prenez l'échelle et parlez au Straven.
Pour rejoindre la VTAM Corporation vous devez tuer Jonny the Beard au Blue Moon Inn (le bar de Varrock) et ramener le rapport pour le Straven. Celui-ci vous donnera la clé qui permet de rentrer dans la cachette. La moitié du bouclier est dans un coffre.
Si vous choisissez Black Arm Gang
Parlez au Tramp qui se trouve juste après l'entrée Sud de Varrock. Demandez-lui ce qu'il y a derrière la ruelle ("What's down the alleyway?"), et il vous dira que c'est l'entrée du Black Arm Gang's. Prenez la ruelle et parlez à Katrine. Dites-lui que vous savez pour le gang, et que vous ne révèlerez pas votre source. Demandez-lui comment lui prouver que vous êtes de confiance.
Obtenir les arbalètes
Il est temps de demander à votre ami de l'aide. Il doit vous donner la clé du Phoenix Gang. Une fois que vous l'avez allez un petit peu à l'est de l'entrée du Phoenix Gang et ouvrez la porte verrouillée. Montez les escaliers, et vous serez attaqué par le Phoenix Master of arms. Tuez-le et prenez les 2 arbalètes pour les donner à Katrine. Passez la porte derrière Katrine et montez les escaliers pour prendre l'autre moitié du bouclier.
La fin
En espérant que vous ayez bien confiance en votre ami (et réciproquement), demandez-lui l'autre moitié (ou donnez la votre à votre ami). Parlez au conservateur du musée de Varrock qui se trouve à l'est du château et demandez-lui 2 certificats pour en donner un à votre ami. Enfin, parlez au Roi dans le château de Varrock pour lui donner le certificat et il récompensera chacun.
Récompense :
600 pièces d’or
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:06:01
Pirate's Treasure
Difficulté : Facile
Longueur : Courte
Items nécessaires :
100 pièces d’or
1 White apron
Point de départ :
A l'exterieur le pub de Port Sarim. Parler à Redbeard Frank. Demande lui ce qu'il sait sur un trésor.
Obtenir le rhum :
Frank ne parlera que s'il a du rhum de Karamja. Parlea aux marins pour voyager jusqu'à Karamja (le voyage aller coûte 30 coins). Une fois que vous avez débarqué, allez au bar pour acheter le rhum (30 pièces d'or).
Le début d'un plan :
Si vous parlez aux marins pour rentrer à Port Sarim, ils vous confisqueront le rhum car l'alcool est soumis à une taxe. Il va falloir utiliser un stratagème. Dans une petite hutte près du bateau, vous trouverez Luthas, le propriétaire de la plantation de bananes. Discute avec lui et il vous dira que les marins ne fouillent pas sa marchandise. Demande-lui alors de travailler pour lui, et il t'embauchera pour ramasser 10 bananes et les mettre dans les caisses à l'extérieur de la hutte. Profitez-en pour mettre la bouteille de Rhum dans la caisse. Demande à Luthas où iront les bananes, il te dira qu'il les vend à Wydin (le propriétaire du Food Shop à Port Sarim). Luthas vous payera 30 pièces d'or pour votre travail si vous avez rempli la caisse de banane. Parlez ensuite aux marins pour retourner à Port Sarim (30 pièces d'or pour le voyage retour).
Donner le rhum à Frank :
Tu as besoin du tablier blanc (tu peux l'acheter à Varrock au marchand de vêtements). Une fois que tu l'as, essaye d'ouvrir la porte de l’arrière boutique dans le Food Shop. Quand Wydin t'arrête, demande-lui du travail. Il t'engagera et tu pourras alors passer par la porte pour aller dans l'arrière boutique. Fouille les caisses pour retrouver votre bouteille de Rhum, et va la donner à Frank qui vous racontera son histoire de trésor.
Le coffre :
Frank te donnera une clé qui ouvre un coffre au Blue Moon Inn (centre de Varrock). Va ouvrir ce coffre, qui se trouve à l'étage au fond du couloir, et à l'intérieur tu trouvera une note "Visit the city of the White Knights, in the park Saradomin points to the X which marks the spot."
Le trésor :
Va à falador, à l'opposé du parc il y a un bâtiment qui contient une pelle - prenez-la. Dans le parc se trouve la statue de Saradomin qui pointe sur le bord d'une croix créée par le sentier. Mettez-vous au centre de la crois et creusez pour trouver le trésor et finir la quête.
Récompense :
2 points de quêtes
450 pièces d’or
1 Glod ring
1 Cut emerald
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:06:37
Goblin diplomacy
Difficulté : Facile
Longueur : Moyenne
Conditions pour faire la quête
Aucune
requis:
3 Goblin mails (tuez des goblins pour en avoir, mais ils ne les droppent pas souvent)
Environ 100 pièces d’or
ce qu'on gagne:
une barre en or
5 points de quest
200 exp de craft
Point de départ : vous vous douter un peu de l'endroit non?(sa va pas se passer dans une ferme sa c'est sur).Et oui c'est au fameux village des goblins que debute cette quete
Au village c'est la pagaille la seule choses sur quoi les chefs goblins pourraient s'entendre c'est sur le fait qu'ils ne sont pas d'accord!!Vous dans votre bonté d'ame vous porter garant pour leurs ammener trois types d'armure.Ils feront leurs choix.
Les colorants
Vous les obtiendrez de Aggie à Draynor Village. Allez-y et demandez-lui un colorant de chaque :
- colorant bleu : pour faire du colorant bleu, vous aurez besoin de 2 Woad leaves. On les obtient de Wyson the Gardener, qui est le gardien du parc de Falador. Si vous lui donnez 20 pièces d’or pour 1 Woad leaf, il vous donnera gratuitement la seconde.
- colorant rouge: il y a deux méthodes selon moi pour trouver se qu'il faut(c'est a dire des redberryes ou cerises pour les anglophobes). on peut les acheters au magasin de nouritures a Port-sarim,ou aller les cueillir(comme des fleurs)au sud est de varrock.
- colorant jaunes: pour faire du colorant jaune, vous aurez besoin de 2 Onions. On en trouve à différents endroits (Rimmington mines, à côté de la maison du berger à Lumbridge).
colorant orange: pour faire du colorant orange, mélangez la Red dye avec la Yellow dye.
Rendu la bas vous montrer l'armure orange au general.Ce dernier vous annonce qu'il n'aime pas vraiment cette couleur et aurais des preference pour la bleu.vous lui montrer alors celle de sont choix,c'est a dire la bleu.alors se produit se que vous redoutier...et oui il dit ne pas aimer cette derniere armure...il ne reste que l'armure brune(qui est je precise une armure normale).mais alors que vous croyer tout perdu il dit apprecier cette armure bien ordinaire!!
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:07:30
Vampire Slayer
Difficulté : Moyenne
Longueur : Courte
Items nécessaires :
Environ 50 pièces d’or
1 Hammer
Point de départ :
Parles à Morgan dans à Draynor Village
Après avoir parler à Morgan :
Monte aux deuxième étage en utilisant les escaliers et cherche dans l'armoire murale afin de trouver le Garlic. Ensuite Va au Blue Moon Hill, une auberge située dans varrock (qui se trouve à droite de la rue quand tu rentre par le sud).
Parler au Dr. Harlow :
Il dit qu'il t'aideras si tu lui achete une bière. Fait-le et donne-la lui, c'est alors qu'il vous donnera le Wooden stake. Sois sûr d'avoir les 3 objets dans ton inventaire (Hammer, Wooden stake et Garlic) et rend-toi au manoir de Draynor. Si tu perds le wooden stake ou le garlic tu peux aller le récuperer à l'endroit où tu l'as trouvé.
Entrer dans le manoir :
Suit le couloir et va vers l’est (vers le carré noir) pour prendre les escaliers. Ouvre le cercueil, et le vampire t'attaquera. Le hammer et le wooden stake sera automatiquement utilisez quand tu dera venu à bout de ses points de vie.
Récompense :
3 points de quêtes
4.825 Exp Attack
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:09:16
Ernest The Chicken
Difficulté : Moyenne
Longueur : Courte
Items nécessaires :
aucun
Point de départ :
A l’entrée du manoir au nord de Draynor. Parlez à Veronica.
Veronica vous dira que son mari Ernest a disparu à l’intérieur du manoir. Accepte de l’aider.
Entrez dans le manoir et montez en au dernier étage. Parlez au Professeur Oddenstein. Lui et sa machine ont transformé Ernest en poulet. L’opération inverse peut être réalisée, mais pour cela il lui faut trois objets :
- 1 Oil can
- 1 Rubber tube
- 1 Pressure gauge.
Oil Can :
Allez au rez-de-chaussée, puis recherchez dans la bibliothèque pour ouvrir un passage secret.
Descendez l’échelle. Il va falloir utiliser des leviers dans un certain ordre afin de débloquer l’accès à l’oil can. Voilà la combinaison pour les leviers :
Tirez le A
Tirez le B
Passez par la porte du nord-est
Tirez le D
Passez par la porte u sud-ouest
Passez par la porte u sud
Tirez le A
Tirez le B
Passez par la porte du nord-ouest
Passez par la porte de l’ouest
Passez par la porte du nord
Tirez le E
Tirez le F
Passez par la porte de l’est
Passez par la porte de l’est
Tirez le C
Passez par la porte du nord-ouest
Passez par la porte de l’ouest
Tirez le E
Passez par la porte de l’est
Passez par la porte du sud
Passez par la porte du sud
Passez par la porte de l’ouest
Prenez l’Oil can.
Rubber tube :
Revenez au rez-de-chaussée. Allez dans la pièce la plus à l’est et prenez la pelle. Sortez par la porte à l’est, puis vers le nord trouvez le tas de compost. Creusez avec votre pelle dans le compost, vous trouverez une clé. Dans le manoir, utilisez la clé sur la porte de la salle située sous l’escalier principal. Le squelette (Lvl22) qui s’y trouve vous attaquera. Tuez-le ou ignorez-le et prenez le Rubber tube.
Pressure Gauge :
Au premier étage, allez dans la pièce du sud et prenez la nourriture pour poisson. Au rez-de-chaussée, allez dans la pièce à l’ouest juste a côté de la sorcière (Lvl25) et prenez le poison. Mélangez la nourriture et le poison en utilisant l’un sur l’autre. Allez à la fontaine du manoir, qui se trouve dans le jardin au sud-ouest. Versez la nourriture dans la fontaine, puis cherchez-la pour trouver la Pressure Gauge.
Retourner voir le Professeur Oddenstein et donnez lui vos objets. Ernest redeviendra un humain et vous récompensera.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:10:26
Demon Slayer
Difficulté : Moyenne
Longueur : Moyenne
Items nécessaires:
1 coins
1 seau d'eau (peut être obtenu pendant la quête)
25 bones normal
Point de départ :
La quête commence à la market place de Varrok. Dirige toi dans la tente rayé rouge et blanc et parle a la voyante qui s'y trouve. Elle te demande un coins pour lire ton avenir dans la paume de ta main. Elll te dit que tu est l'élu, celui qui sauvera Varrok d'un démon très puissant, qui s'appelle Delrith. Ce démon avait détruit Varrock il ya 150 ans. Elle te parle aussi d'un épée, the silver light, la seule épée qui peut venir à bout de ce démon.
Obtenir l’épée :
Tu apprends que le propriètaire de la silverlight serait un certain Sir Prysin. Tu le trouve dans le varrock palace(il se trouve dans le hall ou l'escalier). Sir Prysin t'aprends que la silverlight est en sa possesion, mais qu'il a dut l'enfermer dans une boite dont il n'a pas les trois clés : il a perdu la sienne et les deux autres sont entre les mains de deux de ses amis.
La Première Clé :
La premiere , la plus facile, est en possesion du capitaine de la garde. Rovin est le nom de notre homme. Tu le trouvera en montant dans la gage à escalier dans le coin Nord-Ouest du palace... Trouve les bons mots pour qu'il te passe sa clé.
La Seconde Clé :
Dirige yoi vers la cuisine du palais (dans le coin Nord-Est du palace) et prenez la porte qui va dehors afin d'inspecter la grille. Vous voyez la clé coinsé dans les canalisations. Pour la débloquer il faut vider un seau d'eau dans celles-ci. Tu trouveras le seau en grimpant à l'echelle de la cuisine et tu le rempliras dans l'évier de la cuisine. Une fois avoir vider ce seau d'eau la clé est tombé dans les égouts : pour vous y rendre c'est le symbol "!" sur la carte à l’est du palais. Une fois dedans prenez à gauche et suivez le long couloir. La clé se trouve tout au fond.
Voici où se trouve la clé dans les égouts (merci à Kalash999) :
La Troisième Clé :
Munis-toi de tes 25 Normal bones et diriges-toi vers la Wizard Tower (C'est au Sud-Ouest de Draynor Village). Une fois que tu y es, prends l'escalier et parles au magicien Traiborn. En échange des 25 os tu obtiendras la dernière clé.
Récupérer la Silverlight et anéantir le démon :
Reviens parler à sir Prysin qui te donnera alors Silverlight. Retournes parler à la voyante pour qu'elle vous donne l'incantation (marqueé la bien sur un bout de papier) et dis lui que tu es pret à affronter le démon. Aprés une certaine vidéo pour invoquer le démon attaques le demon et récite la formule dans l'ordre.
Récompense:
La Silverlight
3 points de quêtes
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:11:36
Black Knight's fortress
Les Black Knight's ne préparent rien de bon...
Vous êtes recrutés par les White knights pour espionner les Black knights et découvrir leur plan diabolique.
Difficulté: Moyenne
Points de Quête: 3
Récompense: 2500 gp
Prérequis:
skills:12 points de quête
objets:
une salade (cabbage) de n'importe où, excepté du jardin près du Draynor Manor (prenez en 2 ou 3 au cas où vous en mangeriez une par erreur). Nous vous conseillons de la prendre dans le jardin des "Monk's" (moines), situé entre la Dwarf's mine et Edgeville.
une cotte de mailles en fer (iron chain mail) qui peut être achetée au Sud de Falador au "Wayne's chain" ou ailleurs ou encore mieux, fabriquée par vos soins.
un casque medium en bronze (bronze medium helmet) qui peutêtre acheté au Barbarian's Village ou mieux encore, fabriquée par vos soins.
Matériel conseillé:
De la nourriture.
Votre meillure armure et meilleure arme.
Ennemis:
Black Knights (lvl33): vous devrez seulement vous défendre contre eux pendant un moment
Point de départ:
Falador, dans le White Knight's castle (au sud de la place de falador), dans la tour ouest, à l'étage, vous devez parler à Sir Amik Varze.
Ensuite, vous vous rendrez au Black Knight's Castle, situé au pied de la montagne enneigée, située du côté Nord-Est de la carte.
La porte principale est verrouillée, vous devez donc entre par l'entrée située sur le côté, l'entrée des gardes.
Pour franchir cette porte sans éveiller de soupçons, vous devez revêtir la cotte de mailles en fer ainsi que le casque medium en bronze (pour ressembler aux gardes).
Ouvrez la porte, poussez le mur juste derrière la porte et vous verrez une échelle. Montez, puis montez encore l’échelle suivante. Lorsque vous êtes à l’intérieur de la forteresse, vous pouvez remettre votre armure traditionnelle pour une meilleure défense contre les chevaliers qui vous attaqueront.
Redescendez l’échelle au sud-est. Ouvrez la porte de l’est. Ouvrez la prochaine porte et montez à l'échelle. Vous vous trouvez maintenant dans une pièce avec 2 canons et un chevalier noir). Descendez par l'échelle à l’est. Vous arrivez dans une pièce avec un autel dressé en l’honneur de Zamorak. Ouvrez la porte mais prenez garde au chevalier noir qui vous attaquera. Tuez-le ou ignorez-le, ensuite montez l'échelle juste au sud-ouest.
Maintenant vous êtes arrivé dans une petite pièce avec une grille. Cliquez sur l'option « Listen » sur la grille. Vous découvrez que l’arme secrète des chevaliers noirs est en fait une potion, et qu’elle est presque terminée.
Retournez au rez de chaussée et poussez le mur quand vous avez descendu les deux échelles d’affilée. Allez ouvrir la porte à l’est. Un des gardes vous dira que les chevaliers noirs ont une réunion importante et qu’il ne laissera entrer personne dans la pièce. Dites que vous êtes courageux et entrez. Un des chevaliers noirs vous attaquera. Tuez-le ou ignorez-le et montez l'échelle. Au sud vous verrez un mur. Poussez-le. Vous verrez un trou. Utilisez la salade sur le trou.
Ta salade a été jetée dans le trou et est tombée dans le chaudron..Ce dernier fume et bouillonne et la potion d'invincibilité est fichue....
Ta mission est terminée, retourne chez Sir Amik Varze au White Knight's Castle, il te récompensera pour ta bravoure.
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:12:56
Dragon Slayer
Difficulté : Difficile
Longeur : Longue
Condtions pour faire la quête :
- Etre membre de la Champion's Guild (32 QuestPoints)
- Etre capable de tuer différentes créatures dont un green dragon (lvl 83)
Items nécéssaires :
- 90 clous en acier (steel nails)
- 3 plank (planches en bois) que vous pouvez trouver dans le wild, près du cimetière
- 1 marteau (hammmer) que tu peux acheter dans un general store
- 12 000 coins (ou 2000 coins si tu sais utiliser le sort "telekinetic grab")
- 1 bol non cuit (unfired bowl) que tu dois créer toi même ou acheter à un particulier
- 1 cage à homard (lobster pot) que tu peux trouver au magasin de pêche à port sarim
- 1 morceau de soie (piece of silk) que tu peux acheter à Al Kharid
- 1 "Wizard Bomb" que vous pouvez acheter à la serveuse de la taverne de falador
Point de départ :
Va parler au guildmaster qui se trouve à la chamion's guild (un peu à l'ouest en sortant de varrock par le sud).
Demande lui où tu peux obtenir un haut d'armure en rune, il te répondera qu'il a un ami, Oziach, qui peut t'aider a en obtenir une. Tu pourras le trouver dans une petite maison à l'Est de Edgeville.
Chez Oziach :
Interroge-le à propos de la rune platebody, il te dira que pour porter cette armure tu dois prouver que tu es un heros. Pour le prouver il te met au défi de tuer "Elvrag the dragon".
Ensuite questionne le sur l'antidragon shield et les trois morceaux de carte.
Il te remettra la clé de "Melzar maze".
La première partie de la carte:
De loin la plus dur, prends sur toi un peu de food si tu as un faible niveau car tu devras affronter des monstres puissant tels que Melzar(lvl49) et un lesser demon (lvl82). Tu dois te rendre dans le "Melzar maze" situé au Sud-Ouest de Falador (ou le nord-Ouest de rimmigton : c'est la même chose). Assure toi d'avoir bien la clé que Oziach t'a confié afin de pouvoir rentrer.
Tu devra récupérer différentes clés:
La première (clé rouge) s'obtiendra en tuant quelques rats. Tu devras ensuite emprunter la porte située au nord-ouest et monter à l'étage suivant.
Là,
pour obtenir la seconde (clé orange), tu devras combattre
quelques fantômes jusqu'à ce qu'il y en ait un qui la jettent. Prenez ensuite la porte orange centrale et montez à l'étage.
Pour obtenir la troisième clé (clé jaune), vous devrez encore tuer des squelettes. Prends ensuite la porte située au sud-ouest et descends le plus bas possible.
Là pour obtenir la quatrième (clé bleue), tu devras tuer des zombies. Empruntes
ensuite la porte située au nord-ouest et tues le "crazy melzar" pour
obtenir la 5ème (clé magenta). Prends l'autre porte et vous
trouverez le dernier adversaire pour obtenir la dernière clé: un lesser
démon (lvl 82) celui-ci droppera une clé verte.
Preneds ensuite la porte située au nord et tu découvriras un coffre contenant le premier morceau de la carte.
La deuxième partie de la carte :
Rends-toi ensuite sur la montagne enneigée située au nord de la dwarf mine (tout à fait à l'ouest sur la carte, à côté du wild) et tu devras parler à l'oracle qui se trouve au sommet.
Ce dernier te dira de te rendre dans la mine des nains (dwarf's mine, un peu au sud de la montagne sur la carte)
Tu devra trouver une porte dans la mine et l'ouvrir, derrière cette porte tu trouveras un coffre dans lequel il y a un morceau de carte que tu devras récupérer. Pour l'ouvrir il faut que tu es dans ton inventaire un morceau de soie, une cage à lobster, un bol pas cuit et une "Wizard bomb".
La troisième partie de la carte :
Vous devrez ensuite vous rendre à port sarim, dans la prison (située au sud). Dans cette prison, vous trouverez un goblin, celui-ci détient le dernier morceau de la carte. Pour l'obtenir, tu devras lui donner 10k (ou alors le tuer par magie ou range et utiliser le sort "telekinetic grab" car vous ne pouvez pas rentrer dans la cellule)
Une fois le dernier morceau de carte récupéré, utilises-le avec les autres morceaux pour reconstituer la carte.
Rends-toi ensuite au château de lumbridge, monte au 1er étage et va parler au duc (qui se trouve dans la chambre centrale).
Parle lui de "l'anti dragon shield" et il t'en remettra un.
Obtenir un bateau :
Va ensuite à Port Sarim (avec le marteau, les planches et les clous) et trouves klarense (sur les quais).
Parlez-lui et achetez lui un bateau (2k).
Le bateau a des fuites et a besoin d'être réparé avant de pouvoir prendre la mer (trouves les fuites et répares-les grâce à tes planches, clous et marteau).
Se rendre sur l'île :
Une fois le bateau réparé, va à draynor et équipe-toi pour le
combat (prenez l'anti dragon shield que le duc vous a donné, beaucoup
de food).
Une fois équipé, trouve Ned (sur la place de Draynor). Il te dira qu'il peut diriger votre bateau.
Rends-toi à ton bateau et dis à ned(qui se trouve dans la cal du bateau) d'aller en direction de Crandor.
Tuer le dragon :
Une fois arrivé sur l'île (ton bateau se sera échoué et ne pourra plus repartir, mais ce n'est pas grave), va au centre de l'île et trouve l'entrée des souterrains. Trouve le dragon (dans une frotte derrière une grande grille) et tue-le (n'oublie pas de t'équiper de ton anti dragon shield).
Une fois que vous aurez terrassé le dragon, la quête sera terminée.
Repartir de l'île :
Pour repartir, va dans la direction opposée par laquelle tu est venu et prends la porte dérobée (porte "secrète dans la roche), remonte à la surface et tu comprends que tu te trouves sur karamja. Il te suffit alors de prendre le bateau pour rentrer à port sarim.
Récompenses :
2 points de quêtes
18650 Exp Strengh et 18650 Exp Defence
La capacité de porter la rune plate (ou le dragonhide top)
Accès à la porte secrète dans les souterrains de karamja (celle qui mène au dragon)
frodon206 et alexbail le 21/12/2008 à 22:13:00
Dragon Slayer
Difficulté : Difficile
Longeur : Longue
Condtions pour faire la quête :
- Etre membre de la Champion's Guild (32 QuestPoints)
- Etre capable de tuer différentes créatures dont un green dragon (lvl 83)
Items nécéssaires :
- 90 clous en acier (steel nails)
- 3 plank (planches en bois) que vous pouvez trouver dans le wild, près du cimetière
- 1 marteau (hammmer) que tu peux acheter dans un general store
- 12 000 coins (ou 2000 coins si tu sais utiliser le sort "telekinetic grab")
- 1 bol non cuit (unfired bowl) que tu dois créer toi même ou acheter à un particulier
- 1 cage à homard (lobster pot) que tu peux trouver au magasin de pêche à port sarim
- 1 morceau de soie (piece of silk) que tu peux acheter à Al Kharid
- 1 "Wizard Bomb" que vous pouvez acheter à la serveuse de la taverne de falador
Point de départ :
Va parler au guildmaster qui se trouve à la chamion's guild (un peu à l'ouest en sortant de varrock par le sud).
Demande lui où tu peux obtenir un haut d'armure en rune, il te répondera qu'il a un ami, Oziach, qui peut t'aider a en obtenir une. Tu pourras le trouver dans une petite maison à l'Est de Edgeville.
Chez Oziach :
Interroge-le à propos de la rune platebody, il te dira que pour porter cette armure tu dois prouver que tu es un heros. Pour le prouver il te met au défi de tuer "Elvrag the dragon".
Ensuite questionne le sur l'antidragon shield et les trois morceaux de carte.
Il te remettra la clé de "Melzar maze".
La première partie de la carte:
De loin la plus dur, prends sur toi un peu de food si tu as un faible niveau car tu devras affronter des monstres puissant tels que Melzar(lvl49) et un lesser demon (lvl82). Tu dois te rendre dans le "Melzar maze" situé au Sud-Ouest de Falador (ou le nord-Ouest de rimmigton : c'est la même chose). Assure toi d'avoir bien la clé que Oziach t'a confié afin de pouvoir rentrer.
Tu devra récupérer différentes clés:
La première (clé rouge) s'obtiendra en tuant quelques rats. Tu devras ensuite emprunter la porte située au nord-ouest et monter à l'étage suivant.
Là,
pour obtenir la seconde (clé orange), tu devras combattre
quelques fantômes jusqu'à ce qu'il y en ait un qui la jettent. Prenez ensuite la porte orange centrale et montez à l'étage.
Pour obtenir la troisième clé (clé jaune), vous devrez encore tuer des squelettes. Prends ensuite la porte située au sud-ouest et descends le plus bas possible.
Là pour obtenir la quatrième (clé bleue), tu devras tuer des zombies. Empruntes
ensuite la porte située au nord-ouest et tues le "crazy melzar" pour
obtenir la 5ème (clé magenta). Prends l'autre porte et vous
trouverez le dernier adversaire pour obtenir la dernière clé: un lesser
démon (lvl 82) celui-ci droppera une clé verte.
Preneds ensuite la porte située au nord et tu découvriras un coffre contenant le premier morceau de la carte.
La deuxième partie de la carte :
Rends-toi ensuite sur la montagne enneigée située au nord de la dwarf mine (tout à fait à l'ouest sur la carte, à côté du wild) et tu devras parler à l'oracle qui se trouve au sommet.
Ce dernier te dira de te rendre dans la mine des nains (dwarf's mine, un peu au sud de la montagne sur la carte)
Tu devra trouver une porte dans la mine et l'ouvrir, derrière cette porte tu trouveras un coffre dans lequel il y a un morceau de carte que tu devras récupérer. Pour l'ouvrir il faut que tu es dans ton inventaire un morceau de soie, une cage à lobster, un bol pas cuit et une "Wizard bomb".
La troisième partie de la carte :
Vous devrez ensuite vous rendre à port sarim, dans la prison (située au sud). Dans cette prison, vous trouverez un goblin, celui-ci détient le dernier morceau de la carte. Pour l'obtenir, tu devras lui donner 10k (ou alors le tuer par magie ou range et utiliser le sort "telekinetic grab" car vous ne pouvez pas rentrer dans la cellule)
Une fois le dernier morceau de carte récupéré, utilises-le avec les autres morceaux pour reconstituer la carte.
Rends-toi ensuite au château de lumbridge, monte au 1er étage et va parler au duc (qui se trouve dans la chambre centrale).
Parle lui de "l'anti dragon shield" et il t'en remettra un.
Obtenir un bateau :
Va ensuite à Port Sarim (avec le marteau, les planches et les clous) et trouves klarense (sur les quais).
Parlez-lui et achetez lui un bateau (2k).
Le bateau a des fuites et a besoin d'être réparé avant de pouvoir prendre la mer (trouves les fuites et répares-les grâce à tes planches, clous et marteau).
Se rendre sur l'île :
Une fois le bateau réparé, va à draynor et équipe-toi pour le
combat (prenez l'anti dragon shield que le duc vous a donné, beaucoup
de food).
Une fois équipé, trouve Ned (sur la place de Draynor). Il te dira qu'il peut diriger votre bateau.
Rends-toi à ton bateau et dis à ned(qui se trouve dans la cal du bateau) d'aller en direction de Crandor.
Tuer le dragon :
Une fois arrivé sur l'île (ton bateau se sera échoué et ne pourra plus repartir, mais ce n'est pas grave), va au centre de l'île et trouve l'entrée des souterrains. Trouve le dragon (dans une frotte derrière une grande grille) et tue-le (n'oublie pas de t'équiper de ton anti dragon shield).
Une fois que vous aurez terrassé le dragon, la quête sera terminée.
Repartir de l'île :
Pour repartir, va dans la direction opposée par laquelle tu est venu et prends la porte dérobée (porte "secrète dans la roche), remonte à la surface et tu comprends que tu te trouves sur karamja. Il te suffit alors de prendre le bateau pour rentrer à port sarim.
Récompenses :
2 points de quêtes
18650 Exp Strengh et 18650 Exp Defence
La capacité de porter la rune plate (ou le dragonhide top)
Accès à la porte secrète dans les souterrains de karamja (celle qui mène au dragon)